html5 mp3 自动循环,html5 – 无缝音频循环到任意位置

这段代码展示了一个用于测量和调整音频播放延迟的JavaScript函数。通过克隆音频片段、计算延迟并设置理想的时间戳,该函数试图实现无缝播放。作者提到当前实现存在误差,并表示需要进一步调整以提高准确性。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

尝试每次测量延迟:

function playSeamless(clip,next) {

if(!next) {

next = clip.cloneNode(true);

next.controls = false;

}

var start = Date.now();

clip.play();

setTimeout(function() {

var time = (Date.now() - start) / 1000;

var position = clip.currentTime;

var delay = time - position;

setTimeout(function() {

// Set desired currentTime on next here and adjust delay above

playSeamless(next,clip);

},(clip.duration - clip.currentTime - delay * 2.35) * 1000 | 0);

},200);

}

playSeamless(yourAudioClip);

这是更好的,但不是完全准确的,所以我需要调整* 2.35或减去或减少某事.

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