计算机图像的概念,计算机图像处理的基本概念PPT课件.ppt

本文介绍了计算机图像处理的基础概念,包括像素作为图像的基本组成单元,位图和矢量图的区别,以及分辨率在图像质量中的作用。此外,详细探讨了色彩深度和色彩模式,如RGB、CMYK、LAB等,它们在定义和重现色彩方面的重要性。同时,提到了索引色、灰度等特殊色彩模式的应用。

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.,1,计算机图像处理的基本概念,.,2,像素,像素是Photoshop图像最基本的组成单元,是一个纯色的小方块。图像由许多像素组成,在单位面积内,像素越多,图像的效果越好。像素也称“栅格”,.,3,矢量图和位图,矢量图是由illustrator、fireworks、coreldraw等软件生成的图形,由用数学方式描述的曲线组成,基本组成单元是锚点和路径。不论放大或缩小,它的边缘都是清晰的,适用于图形设计、文字设计和一些标志设计、版式设计等。,.,4,矢量图和位图,位图是由像素组成的图像,也称点阵图、像素图,像素的多少决定了图像的效果好坏。,.,5,分辨率,分辨率:是指图像包含的像素数量的多少。有图像分辨率和输出分辨率两种。图像分辨率(ppi):每个长度单位包含的像素数量。如72ppi,即一英寸包含72个像素。输出分辨率(dpi):指的是各类输出设备每英寸上可产生的点数,如显示器、喷墨打印机、激光打印机、绘图仪的分辨率。,.,6,色彩深度,色彩深度:又称位深,是用来衡量每个像素储存信息的位数,即图像包含的颜色数量。一般常见的有1位、2位、8位、16位、24位或32位色彩。,.,7,色彩模式,物体的色彩取决于照射到它上面的光的类型和它吸收和反射的光,为了描绘和复原色彩,人们用数学模型来定义色彩的特性。不同的模型有不同的应用范畴。,.,8,色彩模式,RGB,根据光源来产生颜色红绿蓝三原色加色模式(光越多颜色越亮)每种颜色的值为0~255,其色域空间为282828,.,9,色彩模式,CMYK,根据纸张上油墨的吸收特性来定义颜色。青品红黄三原色,黑色为辅助色减色模式(油墨越多颜色越暗)每种颜色的值为0%-100%,其色域空间为106,.,10,色彩模式,LAB,不依赖于具体的设备,是为了解决不同设备差异而制定的色彩模式L表示亮度,值为0~100,a表示从绿到红的过渡,b表示从蓝到黄的过渡,值为-128~127,一般RGB模式与CMYK模式转换时都先通过Lab模式,.,11,色彩模式,HSB,H(色相),即物体反射或透射光的波长,像红色、蓝色等,值为0~306S(饱和度),即颜色的强度或纯度,表示了颜色的鲜艳程度,值为0%~100%。B(亮度),即颜色的亮暗程度,值为0%~100%,0%为黑色,100%为白色。,.,12,色彩模式,索引色,常用于网页图象、动画制作,图像包含一个颜色表,用于定义图像中的每个颜色。可以设置透明色色域空间最多为28,.,13,色彩模式,灰度,色域空间为28,.,14,色彩模式,位图,(黑白),色域空间为21,

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