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数据结构实验报告
判断回文数
级 班 : 内序号 班 : 名生姓 学 : 教师 导指:
时间: 201124月年10日
一、实验目的'.
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熟悉栈和队列的各项操作,区别栈和队列的操作原理。
二、实验内容
利用栈的操作完成读入的一个以*结尾的字符序列是否是回文序列的判断。
回文序列即正读与反读都一样的字符序列,例如是回文序列,而789678*不是。
三、数据结构及算法思想
算法思想:从键盘上读取一个字符,同时存储在顺序栈与链队列之中,直到字符序列的最后一个字符为*停止插入。在程序中设置了一个标志位flag,将输入的序列分别做入栈、出栈、入队、出队操作,若出栈与出队的数据完全一致,则将flag标志为1,否则为零。Flag为1,则表示该序列是回文序列,否则,为非回文序列。
四、模块划分
1. 对各个模块进行功能的描述
(1)void InitStack(SeqStack *S):栈初始化模块,即初始化一个空栈,随后对该空栈进行数据的写入操作;
(2)int Push(SeqStack *S,char x,int cnt):入栈操作,即给空栈中写入数据,数据长度有宏定义给出;
(3)int Pop(SeqStack * S,char * x):出栈操作,即将栈中的数据输出,由于栈的操作是先进后出,因此,出栈的数据是原先输入数据的逆序;
(4)void InitQuene(SeqQuene *Q):队列初始化,即初始化一个空队列,最后对该空队列进行数据的写入操作;
(5)int EnterQuene(SeqQuene *Q,char x,int cnt):入队操作,即给空队列中写入数据,数据长度一样有宏定义给出;
(6)int DeleteQuene(SeqQuene *Q,char *x,int cnt):出队操作,即将队列中的数据输出,由于队列的操作是先进先出,因此,出队的数据室原先输入数据的正序;
(7)void main():主函数,用于调用前面的模块,进行出队数据与出栈数据的比较,判断输入的序列是否是回文序列。
2. 模块之间关系及其相互调用的图示
'.
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五、详细设计及运行结果
(1)程序设计及编码
#include
#include
#define MAX 50
#define FALSE 0
#define TURE 1
//定义栈
typedef struct
{
char elem[MAX];
int top;
}SeqStack;
//定义循环队列
typedef struct
'.
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{
char element[MAX];
int front;
int rear;
}SeqQuene;
//初始化栈
void InitStack(SeqStack *S)
{
S->top = -1;//构造一个空栈
}
//入栈
int Push(SeqStack *S,char x,int cnt)
{
if(S->top == cnt-1)
return(FALSE);
S->top++;
S->elem[S->top] = x;
return(TURE);
}
//出栈
int Pop(SeqStack * S,char * x)
{
if(S->top == -1)
return(FALSE);
else
{
*x = S->elem[S->top];
S->top--;
return(TURE);
}
}
//初始化队列
void InitQuene(SeqQuene *Q)
{
Q->front = Q->rear = 0;
}
//入队
int EnterQuene(SeqQuene *Q,char x,int cnt)
{
'.
.
if((Q->rear+1)%(cnt+1) == Q->front)
return(FALSE);
Q->element[Q->rear] = x;
Q->rear = (Q->rear+1)%(cnt+1);
return(TURE);
}
//出队
int DeleteQuene(SeqQuene *Q,char *x,int cnt)
{
if(Q->front == Q->rear)
return(F
本文介绍了一种使用栈和队列数据结构来判断输入字符序列是否为回文序列的方法。通过对比栈顶元素与队首元素,可以高效地确定序列的回文特性。
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