在《求生之路2》中,玩家能够自己搭建服务器,这就不得不牵涉到服务器tickrate与各项网络参数了,只有合理调整好这些,你的服务器才能够尽善尽美。随小编一起来看看关于服务器tickrate的作用与网络参数的优化吧。
首先,tickrate是服务端里一个非常关键的参数,它影响了服务端与客户端之间的更新频率,理论上来说,tickrate越高的服务器,玩家之间各种操作的反馈和判定就会更加精准,但是同时也会对服务器和玩家的网络有更高的要求。
毕竟tickrate越高,服务端与客户端之间收发的数据包就会越多,所以产生loss的几率就会变高,如果网络带宽不够,就会产生choke,而loss和choke会严重影响游戏体验。
这里只是简单的介绍一下tickrate的作用,如果想要了解更多自己去网上搜索相关的资料。
然而,L4D2是一款09年的老游戏了,那个年代的Source引擎(Source2009)版本比较老旧,存在很多问题,而且没有开放接口对tickrate进行修改。但是后来有国外的技术大佬开发了一款名为Tickrate
Enabler的插件(并不是Sourcemod插件,也不是Metamod插件,准确的说是Source Server-Side
Addons),这个插件可以让我们修改L4D2服务端的tickrate,打破L4D2服务端默认30Tick的瓶颈