android标记代码块 region,android – 使用`Region.Op.REPLACE`替换`canvas.clipRect`的最佳方法是什么?...

1:现在不推荐使用自定义Region.Op的所有方法,因此现在只能使用两种方法变体:clipRect / clipPath(表示Region.Op.INTERSECT)和clipOutRect / clipOutPath(表示Region.Op.DIFFERENCE).要实现类似于Region.Op.REPLACE的功能,必须使用save()和restore()方法:

canvas.save(); // IMPORTANT: save current state of clip and matrix (i.e. unclipped state) (let's say it's state #1)

canvas.clipRect(0, 0, 100, 100); // do some clipping

canvas.drawLine(...); // do some clipped drawing

canvas.restore(); // IMPORTANT: get back to previously saved (unclipped) state of the canvas (restores state #1)

canvas.save(); // now save again the current state of canvas (clip and matrix) (it's state #2)

canvas.clipRect(200, 200, 400, 400); // now we can do some other clipping (as we would do with Region.Op.REPLACE before)

canvas.drawLine(...); // and some other drawing

canvas.restore(); // get back go previously saved state (to state #2)

注意Canvas在内部使用堆栈,因此您甚至可以在不同时刻多次调用save().你不能调用canvas.restore()多次调用canvas.save().

同样重要的是,调用canvas.restore()会更改剪辑rect(与调用canvas.save()时的值相同).因此,必须在需要应用剪切的所有绘制方法之后仔细放置restore()调用.

2:可能是因为一些性能优化.我想我读到了某个地方(我现在找不到),对于GPU上的硬件加速,他们只能使用INTERSECT / DIFFERENCE剪辑操作,其他必须回退到CPU处理.这可能是原因.

3:正如他们在文档中所说,它将停止在Android P中工作(可能仅在针对Android P时):

As of API Level API level Build.VERSION_CODES.P only INTERSECT and DIFFERENCE are valid Region.Op parameters.

Android 开发中,`Canvas.clipRect()` 方法用于设置剪裁区域,使得后续的绘制操作只在指定的矩形区域内生效。合理使用 `Canvas.clipRect()` 可以优化自定义 View 的绘制性能,特别是在需要部分更新或限制绘制范围的场景中。 --- ### ✅ Android`Canvas.clipRect()` 的使用 ```java @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); // 设置剪裁区域为左上角 200x200 的区域 canvas.clipRect(0, 0, 200, 200); // 后续绘制只会在该区域内生效 canvas.drawColor(Color.RED); } ``` --- ### ✅ 优化自定义 View 的方式 1. **局部刷新**: - 在 `View.invalidate(left, top, right, bottom)` 中指定局部区域,结合 `clipRect()` 只重绘变化部分。 - 减少不必要的全屏重绘,提高性能。 2. **避免绘制溢出内容**: - 限制子元素或动画绘制在父容器范围内,避免越界绘制。 3. **滚动视图优化**: - 在自定义滚动控件中,根据当前可视区域动态设置 `clipRect()`,仅绘制可见内容。 4. **动画性能优化**: - 动画只作用在特定区域时,使用 `clipRect()` 可以避免全屏重绘。 --- ### ✅ 示例:结合局部刷新使用 ```java private Rect mDirtyRect = new Rect(); public void updateContent(int x, int y, int width, int height) { mDirtyRect.set(x, y, x + width, y + height); invalidate(mDirtyRect); // 通知系统只刷新该区域 } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { if (!canvas.getClipBounds(mDirtyRect)) { return; // 获取当前剪裁区域失败则返回 } canvas.clipRect(mDirtyRect); // 限制绘制区域 // 在此处执行绘制逻辑,例如绘制文本、图形等 } ``` --- ### ✅ 注意事项 - `clipRect()` 是叠加的,多次调用会不断缩小剪裁区域。 - 可使用 `canvas.save()` 和 `canvas.restore()` 来保存和恢复画布状态,避免剪裁区域影响后续绘制。 ```java int saveCount = canvas.save(); canvas.clipRect(rect); // 绘制操作 canvas.restoreToCount(saveCount); // 恢复画布状态 ``` ---
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