ueditor java版_ueditor集合又拍云(java版)

本文档详细介绍了如何将ueditor与又拍云集成,实现图片的上传和在线管理。通过使用又拍云的form API,图片直接上传至又拍云服务器,无需经过自己的服务器。主要内容包括:1. 使用Java实现又拍云的签名和策略生成;2. 集成ueditor,修改相关JS文件以配合又拍云上传;3. 配置ueditor的参数以支持指定文件夹上传和在线管理;4. 调整控制器处理图片上传和回调。

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又拍云和ueditor集成

图片上传选择又拍云的form api,这种方式图片上传就直接走又拍云服务器,不经过自己服务器。不过form api的sdk现在在又拍云官网只有php版,java版的有一个android的form sdk,没办法,只能自己搞了。

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要求:

图片上传可以指定任意文件夹

使用ueditor图片上传里面的图片上传和在线管理两个功能

第一步:最简单的试炼

根据官网api实例,如果用form的话需要policy,signature,file这几个字段,action的路基为又拍云上传图片路径加bucket

"http://v0.api.upyun.com/"+data["bucket"]

83e1c0b619185602d9cae54d0c91a6ad.png

method="post" enctype="multipart/form-data">

$(function(){

$.getJSON("/justforfun/upyun",function(data){

$("#upyun_form").attr("action","http://v0.api.upyun.com/"+data["bucket"]);

$("#upyun_policy").val(data["policy"]);

$("#upyun_signature").val(data["signature"]);

});

});

为什么要用ajax呢,因为文档中说了,policy和signature需要压缩加密,所以需要在后台搞一下。加密的话下载官网上Android的SDK,借用里面几个文件。就是下面标红的地方,因为我用的是spring MVC,搞json的时候用的是jackson这个包,不过sdk里面用的是json-lib,因此修改了下Util那个文件里面json的转换方式,别的地方没改。

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ok,写一个上传的类。

参数说明:

callbackMethod 对应下面两个方法,一个是get同步回调,一个是post异步回调,测试中post不知到为什么没搞成功,所用用return-url。

a016a90058dc228b1c6a17840f525e81.png

0a317843cbaf985391a140a452238c6e.png

callBackUrl回调的绝对路径:http://localhost:8080/XXX/upyun/callback

bucket不必解释了,apiKey需要在又拍云设置,首先启用表单API功能,然后就可一获得密钥了。

535594b3e8d021470ef6ec8f031108a5.png

方法解释:

getSignature是api里面规定的,直接调用Util的signature方法,并将生成的policy和apiKey用&链接搞进去。

UpYunUtils.signature(policy + "&" + API_KEY);

getSaveKey是保存图片时候的图片保存在bucket下的文件夹名字加文件名,api中有几种pattern,例如我使用的是32位随机字符串+后缀 "{random32}{.suffix}"

15600151a0de523be9ddc869c4f818ee.png

genarateUpyunEntity则是最主要的方法,返回一个UpyunEntity是为了能直接用spring MVC搞json方便来的。

package com.upyun;

import java.io.File;

import java.util.*;

import org.apache.commons.logging.Log;

import org.apache.commons.logging.LogFactory;

/**

* UEditor文件上传辅助类,上传至又拍云。

*

*/

public class UpYunUploader {

private static Log logger = LogFactory.getLog(UpYunUploader.class);

//回调的方法,见又拍云api

private String callBackMethod;

//回调时调用路径,注意使用绝对路径

private String callBackUrl;

//又拍云的bucket

private String bucket;

//又拍云bucket中的apikey

private String apiKey;

public UpYunUploader(String callBackMethod, String callBackUrl,

String bucket, String apiKey) {

super();

this.callBackMethod = callBackMethod;

this.callBackUrl = callBackUrl;

this.bucket = bucket;

this.apiKey = apiKey;

}

// TODO:save_flooder传值

public UpYunEntity genarateUpyunEntity(String saveFolder)

throws UpYunException {

String expiration = ((Long) (System.currentTimeMillis() / 1000 + 1000 * 5 * 10))

.toString(); // 过期时间,必须大于当前时间

String saveKey = getSaveKey(saveFolder, "{random32}{.suffix}");

HashMap params = new HashMap();

params.put(callBackMethod, callBackUrl);

// TODO:DELETE

logger.info("callBackUrl:" + callBackUrl);

String policy = UpYunUtils.makePolicy(saveKey, expiration, bucket,

params);

String signature = getSignature(policy, apiKey);

return new UpYunEntity(bucket, policy, signature);

}

public String getSaveKey(String saveFloder, String pattern) {

return File.separator + saveFloder + File.separator + pattern;

}

public String getSignature(String policy, String API_KEY) {

return UpYunUtils.signature(policy + "&" + API_KEY);

}

}

package com.upyun;

import lombok.Data;

public @Data

class UpYunEntity {

private String bucket;

private String policy;

private String signature;

public UpYunEntity() {

super();

}

public UpYunEntity(String bucket, String policy, String signature) {

super();

this.bucket = bucket;

this.policy = policy;

this.signature = signature;

}

}

controller

这个controller是在我修改完ueditor之后的版本,因此为了能方便指定保存的路径,加了一个upYunSaveFolder的参数,和之前html里面有点不太对应,凑合这看吧。逻辑就是这样一个逻辑。图片上传前,需要服务器生成一个policy和signature的加密字段,里面包含了apikey,保存路径,此次操作过期时间等等。

package com.upyun;

import java.io.File;

import java.util.List;

import javax.annotation.Resource;

import org.apache.commons.logging.Log;

import org.apache.commons.logging.LogFactory;

import org.springframework.stereotype.Controller;

import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMapping;

import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMethod;

import org.springframework.web.bind.annotation.ResponseBody;

import org.springframework.web.context.request.WebRequest;

import com.upyun.UpYun.FolderItem;

@Controller

@RequestMapping("/upyun")

public class UpYunController {

private static Log logger = LogFactory.getLog(UpYunController.class);

public static final String CALL_BACK = "/upyun/callback";

@Resource

private UpYunUploader uploader;

@Resource

private UpYun upYun;

@RequestMapping(method = RequestMethod.GET, params = { "upYunSaveFolder" })

public @ResponseBody

UpYunEntity up(String upYunSaveFolder) throws UpYunException {

return uploader.genarateUpyunEntity(upYunSaveFolder);

}

@RequestMapping("/callback")

public @ResponseBody

UeditorCallBackEntity callBack(UpYunCallBackEntity upyunImage,

WebRequest request) {

// TODO:delete

logger.info(CALL_BACK + upyunImage);

return new UeditorCallBackEntity(upyunImage);

}

@RequestMapping(value = "imageManager", params = { "upYunSaveFolder" })

public @ResponseBody

String imageManager(String upYunSaveFolder) {

List list = upYun.readDir(upYunSaveFolder);

StringBuffer buffer = new StringBuffer();

for (FolderItem fi : list) {

buffer.append("/");

buffer.append(fi.name);

buffer.append("ue_separate_ue");

}

String imgStr = buffer.toString();

if (!imgStr.equals("")) {

imgStr = imgStr.substring(0, imgStr.lastIndexOf("ue_separate_ue"))

.replace(File.separator, "/").trim();

}

// TODO:delete

logger.info(imgStr);

return imgStr;

}

}

第二部:ueditor好基友

要的是这个框框啊最后。

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原来的修改功能不要了,图片上传ueditor用的是swfupload,为了和又拍云整合,需要改下面几个文件。(image那两个文件在dialogs/image下)

ueditor.all.js(上传完成确定后,取消点击图片后修改的链接)

image.js(为了能够根据不同的文件夹做在线管理,在原来的ajax那里多传了一个参数)

image.html(为了和又拍云结合,将需要的参数传过去,postParams里面加了几个参数,并且去掉了百度图片搜索和图片修改的html)

ueditor.config.js(ueditor的配置文件,改了不少地方)

首先是config.js

在UEDITOR_CONFIG上面先存几个变量,注意visitPath和uploadPath的区别.

访问图片时是visitPath+/文件夹/图片.jpg

var upyunVisitPath = "http://practicephotos.b0.upaiyun.com/";

var upyunUploadPath = "http://v0.api.upyun.com/";

var BUCKET = "practicephotos";

// saveFolder上传到又拍云的文件夹,应根据同用户在session中或者什么地方传值,

//注:saveFolder是为了upYunSaveFolder和imageManagerPath而存在的临时变量

var saveFolder = "uploadimagetest";

/**

* 配置项主体。注意,此处所有涉及到路径的配置别遗漏URL变量。

* UEDITOR_CONFIG的配置都可以在js中动态修改

* editor.options.XXX = ""

*/

window.UEDITOR_CONFIG = {

// 为编辑器实例添加一个路径,这个不能被注释

UEDITOR_HOME_URL : URL,

imageFieldName改为“file”,对应的image.html中也有修改,因为又拍云里面图片的字段必须是“file”。

// 图片上传地址:又拍云上传路径加bucket

imageUrl : upyunUploadPath + BUCKET

,

//图片修正地址,后台会自动加上保存文件夹和图片路径/XXX/XXX.jpg

//因此修正路径只加上又拍云的访问路径即可

imagePath : upyunVisitPath // 图片修正地址,引用了fixedImagePath,如有特殊需求,可自行配置

// 集成又拍云 需要修改这里和image.html里面的upfile

,

imageFieldName : "file" // 图片数据的key,若此处修改,需要在后台对应文件修改对应参数

注意在线管理里面修正路径与图片上传的不同。

// 图片在线管理配置区

// ,

imageManagerUrl : projectName + "/upyun/imageManager" // 图片在线管理的处理地址

,

//图片管理修正路径,与图片上传修正不同,后台不会生成目录,因此需要自己加生

//访问路径和保存文件夹

imageManagerPath : upyunVisitPath + saveFolder // 图片修正地址,同imagePath

, ueditor.all.js,ctrl+f找图片修改,找到下面的地方,str,上线的时候自己压缩下js。

//TODO:如果还想要修改功能的话,下面注释的东西应该放回去

//移除了图片修改功能

//  '+

//'' + editor.getLang("modify") + '

str = '' + editor.getLang("property") + ': '+

'' + editor.getLang("default") + '  ' +

'' + editor.getLang("justifyleft") + '  ' +

'' + editor.getLang("justifyright") + '  ' +

'' + editor.getLang("justifycenter") + ''; image.html

找到tabHeads,删掉不要的东西。

在下面随便一个地方存一下两个hidden的input,以满足又拍云,当然,这不是用来上传的。

在他原来的js上加一段ajax,注意imageFieldName改成file,与config.js里面对应。ajax传的data里面有一个upYunSaveFolder : editor.options.upYunSaveFolder,就是用这个变量来改变保存路径的,如何调用后面再说。

$($.getJSON("/justforfun/upyun", data = {

upYunSaveFolder : editor.options.upYunSaveFolder

}, function(data) {

$("#upyun_policy").val(data["policy"]);

$("#upyun_signature").val(data["signature"]);

}));

//全局变量

var imageUrls = [], //用于保存从服务器返回的图片信息数组

selectedImageCount = 0; //当前已选择的但未上传的图片数量

editor.setOpt({

imageFieldName : "file",

compressSide : 0,

maxImageSideLength : 900

});

传递表单的附加参数,需要postParams中加值(在$G("upload").onclick那里)。首先在flashOptions中找到ext,注释掉这一行,不知道为什么,只有注释掉这行之后才能传postParams里面的参数。

var postParams = {

"dir" : baidu.g("savePath").value,

"policy" : $("#upyun_policy").val(),

"signature" : $("#upyun_signature").val()

}; image.js

在这里搜imageManagerUrl,找到这个ajax,填上data{upYunSaveFolder这一行}。

ajax.request(editor.options.imageManagerUrl, {

timeout:100000,

action:"get",

data: {

upYunSaveFolder: editor.options.upYunSaveFolder

},

onsuccess:function (xhr) { 前台调用,1、初始话的时候可以在getEditor的时候设置upYunSaveFolder,注意imageManagerPath一定要设置。2、在任何用到js的地方都可以修改editor.options.XXX属性,这里的话XXX就是upYunSaveFolder。

${(content)!""}

var uySaveFloder ="test";

var editor = UE.getEditor('editor',{wordCount:true,maximumWords:800,upYunSaveFolder:uySaveFloder,imageManagerPath:"http://practicephotos.b0.upaiyun.com/"+uySaveFloder});

//editor.options.imageManagerPath="";

上传成功之后又拍云会返回又拍云的一些状态码,和ueditor里面的状态码并不对应。

首先是controller里面的回调方法,再贴一下。至于@Data注解和为什么没写get set方法,请见lombok.

UeditorCallBackEntity状态码可以参照ueditor里面Upload.java和imageUp.jsp来搞。

UpYunCallBackEntity则根据又拍云文档里面回调的东西来做。注意文档中的那句话:加密的话即使是图片空间也不会返回图片宽高那些参数。

@RequestMapping("/callback")

public @ResponseBody

UeditorCallBackEntity callBack(UpYunCallBackEntity upyunImage,

WebRequest request) {

// TODO:delete

logger.info(CALL_BACK + upyunImage);

return new UeditorCallBackEntity(upyunImage);

}

package com.upyun;

import lombok.Data;

/**

* response.getWriter().print("{'original':'"+up.getOriginalName()+

* "','url':'"+up.getUrl()+ "','title':'"+up.getTitle()+

* "','state':'"+up.getState()+"'}");

* */

public @Data

class UeditorCallBackEntity {

private String original;

private String url;

private String title;

private String state;

public UeditorCallBackEntity(UpYunCallBackEntity upyunImage) {

url = upyunImage.getUrl();

state = transUpYunCodeToUeState(upyunImage.getCode(),

upyunImage.getMessage());

}

private String transUpYunCodeToUeState(String code, String msg) {

String defaultState = "未知错误";

if (code == null) {

return defaultState;

}

if (code.equals("200")) {

return "SUCCESS";

}

return msg;

}

}

package com.upyun;

import lombok.Data;

/**

* {"code":200, "message":"ok", "url":"\/test\/1382948348613.jpg",

* "time":1382948355, "image_width":900, "image_height":506, "image_frames":1,

* "image_type":"JPEG", "sign":"fab7c454ea8e54efdeacaf2557c25f6d"}

*

* */

public @Data

class UpYunCallBackEntity {

private String code;

private String message;

private String url;

private String time;

private String sign;

}

在线管理

首先把又拍云的java sdk搞下来,把里面的UpYun放到工程里面。配置一个bean,把之前的upYunUploader一起贴在这。

95a89cbe0a3a30ce92f2b6401384bd4b.png

在线管理,原来的imageManger.jsp里面是遍历上传图片的文件夹,然后会进行路径处理,重写这个方法。最初他会获得文件下的所有文件,然后字符串拼接成/XXX.jspue_separate_ue/XXX.jspue_separate_ue这种形式,还记得config.js里面的在线管理图片修正路径么?例如修正路径AAA,ueditor最终会把/XXX.jspue_separate_ue/XXX.jspue_separate_ue处理成AAA/XXX.jsp AAA/XXX.jspue_separate_ue这种样子。而且需要是个json。

controller处理方法

@RequestMapping(value = "imageManager", params = { "upYunSaveFolder" })

public @ResponseBody

String imageManager(String upYunSaveFolder) {

List list = upYun.readDir(upYunSaveFolder);

StringBuffer buffer = new StringBuffer();

for (FolderItem fi : list) {

buffer.append("/");

buffer.append(fi.name);

buffer.append("ue_separate_ue");

}

String imgStr = buffer.toString();

if (!imgStr.equals("")) {

imgStr = imgStr.substring(0, imgStr.lastIndexOf("ue_separate_ue"))

.replace(File.separator, "/").trim();

}

// TODO:delete

logger.info(imgStr);

return imgStr;

}

至此,ueditor和又拍云整合就结束了。图片上传的配置主要在image.html里面。

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