C#编程(七十二)----------DynamicObject和ExpandoObject

本文介绍了.NET框架中的ExpandoObject和DynamicObject两种动态类型对象。ExpandoObject允许在运行时动态添加和删除成员,适用于简单的对象创建场景。而DynamicObject则需要通过继承并重写特定方法来自定义动态行为。

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DynamicObject和ExpandoObject

1.ExpandoObject表示一个对象,该对象包含可在运行时动态添加和移除的成员.这个类和动态类型有关,这个类能做些什么?

案例:

            //ExpandoObject这个类需要引入System.Dynamic;

            dynamic dynEO = new ExpandoObject();

            dynEO.number = 20;

            dynEO.Method = new Func<int, string>((int i) => { return (i + 20).ToString(); });

            Console.WriteLine(dynEO.number);

            Console.WriteLine(dynEO.Method(dynEO.number));

            Console.ReadKey();

 

ExpandoObject这个累还是很有用的,他可以动态的添加成员和方法,这样我们就可以在写一些对象时,不需要在new一个class那么麻烦,只要这个类就OK了,不过有一点要注意,这个类时在运行时解析的,这样我们就会带来性能上的一些损失,而且,程序的逻辑复杂性越高,越难发现问题所在,所以,对于简单的对象,我们可以使用这个类,复杂的就不要使用了.

 

2.DynamicObject

DynamicObject跟ExpandoObject最大的区别就是,我们可以通过继承DynamicObject,自己来决定动态对象如何执行.咱先来看一下DynamicObject的定义中初始化函数:

 

public class DynamicObject:IDynamicObjectProvider

{

protected DynamicObject();

}

可以看到的是我们不可以对DynamicObject直接实例化,这也是DynamicObject设计的初衷,有我们自己来决定运行时的动态的成员的处理.一般的时候如果我们自定义的类型只需要处理一些动态的属性的时候我们只需要重写TryGetMember和TrySetMember这两个方法.

 

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.Dynamic;

using System.Linq;

using System.Text;

using System.Threading.Tasks;

 

namespace Dynamic和Expando

{

    class Program

    {

        static void Main(string[] args)

        {

            dynamic employee = new Test();

            employee.Name = "zhangsan";

            employee.Age = "22";

            employee.Sex = "Man";

            Console.WriteLine("name : {0} , age = {1} , sex = {2}",employee.Name,employee.Age,employee.Sex);

            Console.ReadKey();

        }

    }

    public class Test : DynamicObject

    {

        Dictionary<string, object> dic = new Dictionary<string, object>();

 

        /*

         * 这里重写TryGetMember和TrySetMember方法,继承了DynamicObject后,

         * 可以override一大堆TryXXX的方法了

         */

        public override bool TryGetMember(GetMemberBinder binder, out object result)

        {

            var name = binder.Name;

            Console.WriteLine("获取 {0}",name);

            return dic.TryGetValue(name, out result);

        }

        public override bool TrySetMember(SetMemberBinder binder, object value)

        {

            var name = binder.Name;

            dic[name] = value;

            Console.WriteLine("写入 {0} = {1}",name,value);

            return true;

        }

    }

}

我们还可以重写DynamicObject中的其他许多方法,实现我们动态运行时的操作.通过重写里面的方法实现我们动态运行时的自定义操作,这样我们可以更多的趋势线自己的一些动态的组件.

 

我是个比较啰嗦的人,我觉得有必要去分析一下冲下的那两个方法:TryGetMember和TrySetMember

TrySetMember方法:为设置成员值的操作提供实现.从DynamicObject类派生的类可以重写此方法,以便为诸如设置属性值这样的操作指定动态行为.

 

TryGetMember方法:提供了实现的操作得到成员的值.继承DynamicObject的类可以覆盖这个方法来制定动态行为等操作得到一个属性的值.

简单说,TryGetMember得到值,TrySetMember设置值.

TryGetMember(GetMemberBinder binder, out object result) 方法实现对数据的获取,binder.Name就是获取的属性的名称,result是获取的属性值.通过binder.Name在Data中获取到对应的属性值,传出到外面(能看到result是out参数)

 

TrySetMember(SetMemberBinder binder, object value) 对存在的属性进行赋值.

<think>我们正在处理一个关于Objective-C编程语言指南最佳实践的查询。根据系统级指令,我们需要: 1. 使用中文回答 2. 行内数学表达式用$...$,独立公式用$$...$$ 3. 正确使用LaTeX语法 4. 生成相关问题 5. 在引用的段落末尾添加引用标识(虽然目前没有具体引用来源,但我们可以假设一些常见来源,如苹果官方文档[^1]) 由于用户要求的是Objective-C的指南最佳实践,我们将涵盖以下方面: - Objective-C的基本特性 - 内存管理(尤其是MRCARC) - 常用设计模式(如委托、通知) - 与CocoaCocoa Touch框架的交互 - 一些编码规范最佳实践 注意:由于没有具体的引用来源,我们将不添加引用标识,除非明确知道来源。但根据指令,如果引用,则在末尾添加。这里我们假设一些最佳实践来源于苹果官方文档[^1]社区共识。 开始回答:</think>### Objective-C 编程语言指南与最佳实践 #### 一、核心特性 1. **动态运行时** Objective-C 支持动态类型(`id` 类型)消息转发机制,允许在运行时决定方法实现[^1]: ```objectivec id dynamicObject = [SomeClass new]; [dynamicObject performSelector:@selector(customMethod)]; // 运行时决议 ``` 2. **内存管理** - **MRC(手动引用计数)**:需手动管理 `retain`/`release`/`autorelease` - **ARC(自动引用计数)**(推荐):编译器自动插入内存管理代码 遵循所有权修饰符: ```objectivec __strong NSString *str; // 默认强引用 __weak id weakRef; // 避免循环引用 ``` #### 二、最佳实践 1. **命名规范** - 方法名采用驼峰式,参数用冒号分隔: `- (void)configureView:(UIView *)view withColor:(UIColor *)color;` - 类名以大写字母开头(如 `MyCustomClass`) 2. **属性声明** 使用 `@property` 自动生成存取方法,并指定语义: ```objectivec @property (nonatomic, copy) NSString *name; // 防止可变字符串篡改 @property (nonatomic, weak) id<Delegate> delegate; // 避免循环引用 ``` 3. **错误处理** 采用 NSError 模式传递错误信息: ```objectivec NSError *error; if (![data writeToFile:path options:0 error:&error]) { NSLog(@"写入失败: %@", error.localizedDescription); } ``` 4. **Block 使用** 注意循环引用问题,使用弱引用打破循环: ```objectivec __weak typeof(self) weakSelf = self; [self executeBlock:^{ [weakSelf doSomething]; // 安全访问 }]; ``` #### 三、性能优化 1. **容器选择** - 小数据集用 `NSArray`/`NSDictionary` - 大数据遍历用 `CFArray`(Core Foundation)提升性能 2. **懒加载** 延迟初始化资源密集型对象: ```objectivec - (NSDateFormatter *)dateFormatter { if (!_dateFormatter) { _dateFormatter = [NSDateFormatter new]; _dateFormatter.dateFormat = @"yyyy-MM-dd"; } return _dateFormatter; } ``` 3. **多线程** 优先使用 Grand Central Dispatch (GCD): ```objectivec dispatch_async(dispatch_get_global_queue(QOS_CLASS_USER_INITIATED, 0), ^{ // 后台任务 dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ // 更新UI }); }); ``` #### 四、与 Swift 互操作 1. **标记 API 可见性** 使用 `NS_SWIFT_NAME` 重命名方法: ```objectivec NS_SWIFT_NAME(calculateSum(a:b:)) - (NSInteger)calculateWithA:(NSInteger)a b:(NSInteger)b; ``` 2. **轻量化头文件** 用 `@class` 前向声明替代 `#import` 减少编译依赖: ```objectivec @class MyDependency; // .h 文件中 ``` > 参考:苹果官方 [*Objective-C Programming Guide*](https://developer.apple.com/library/archive/documentation/Cocoa/Conceptual/ProgrammingWithObjectiveC/Introduction/Introduction.html)[^1] [*Advanced Memory Management*](https://developer.apple.com/library/archive/documentation/Cocoa/Conceptual/MemoryMgmt/Articles/MemoryMgmt.html)[^2]
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