PTA编程总结3

本文分享了一个使用C语言编写的简易游戏模拟器代码。通过循环与条件判断,模拟了游戏中不同操作对应的收益变化,详细介绍了代码实现过程,包括如何处理输入、计算费用并输出结果。同时,记录了调试中遇到的问题及解决方法。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1)实验代码 

#include<stdio.h>
int main (void)
{
    int money=0, i=1;
    char op;
    while(op!='$'){
        scanf("%c", &op);
        if(op=='T'){
            if(i>0){
                money=money+7;
              printf("D");
              if(i>2){
                i=1;
            }
            else{
                i=-2;
              }
            }
            else{
                printf("-");
            }
        }
        if(op=='X'){
            if(i>0) {
                i=-1;
                printf("U");
            }
            else{
                printf("-");
            }
        }
        if(op=='C'){
            if(i>0) {
                  i=2;
                money=money-3;
                printf("!");
            }
            else{
                printf("-");
            }
        }
        i++;
    }
    printf("\n%d", money);
  }

2)设计思路

第一步:先使用循环语句,再利用if语句是否放捕鼠夹、奶酪;

第二步:然后计算每种情况的费用输出。

3)本题调试过程中碰到的问题及解决视频

注意1:

 

注意2:我开始是在最后一起输出money,显示编译错误,最后重新在每种情况的后面输出money就对了。

4)运行结果截图

 

转载于:https://www.cnblogs.com/shigedidi/p/10405758.html

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