eclipse openGL glut运行环境配置

本文详细介绍如何在Eclipse中配置OpenGL与GLUT环境,包括所需文件的下载及放置位置,以及项目设置步骤。适用于希望在Eclipse而非VS中进行OpenGL开发的用户。

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eclipse_opengl_glut_setting

opengl一般使用vs来开发,我个人还是偏向使用eclipse,这里是eclipse使用glut的配置

 

首先下载glut包,包含下面5个文件:

  • glut.dll
  • glut.h
  • glut.lib
  • glut32.dll
  • glut32.lib

这里有个下载链接:http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip

将glut.dll glut32.dll放到C:\Windows\SysWOW64

将 glut.h 放到 minGW的安装路径下的 $minGW_HOME\include\GL下面

将 glut.lib 和 glut32.lib 放到 $minGW_HOME\lib 下面

下载winglut:http://web.cs.wpi.edu/~gogo/courses/mingw/winglut.zip
将libglut32win.a 放到$minGW_HOME\lib 下面

在eclipse中创建一个c++ project,打开工程的properties,找到Properties------>C/C++ Build------->Settings-------->MinGW C linker ------->Libraries,在Libraries(-l)中添加

glut32win
glut32
glu32
opengl32
winmm
gdi32

保存修改之后就配置完成了,使用时需要下面两个头文件:

#include <windows.h>
#include <gl/glut.h>

转载于:https://www.cnblogs.com/jolin123/p/4375247.html

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