子线程更新UI

方法一:用Handler 

1. 主线程

  1. Handler mHandler = new Handler() {
    
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            super.handleMessage(msg);
            switch (msg.what) {
                case 0:
                    //完成主界面更新,拿到数据  
                    String data = (String)msg.obj;
                    updateWeather();
                    textView.setText(data);
                    break;
                default:
                    break;
            }
        }
    };
  2. 子线程发消息,通知Handler完成UI更新:
  3. new Thread(new Runnable(){
    
        @Override
        public void run() {
            //耗时操作,完成之后发送消息给Handler,完成UI更新;  
            mHandler.sendEmptyMessage(0);
    
            //需要数据传递,用下面方法;  
            Message msg =new Message();
            msg.obj = "数据";//可以是基本类型,可以是对象,可以是List、map等;  
            mHandler.sendMessage(msg);
        }
    
    }).start();

方法二:用Activity对象的runOnUiThread方法更新 
在子线程中通过runOnUiThread()方法更新UI: 

Java代码

new Thread() {
    public void run() {
        //这儿是耗时操作,完成之后更新UI;  
        runOnUiThread(new Runnable(){

            @Override
            public void run() {
                //更新UI  
                imageView.setImageBitmap(bitmap);
            }

        });
    }
}.start();

如果在非上下文类中(Activity),可以通过传递上下文实现调用; 

Activity activity = (Activity) imageView.getContext();
activity.runOnUiThread(new Runnable() {

    @Override
    public void run() {
        imageView.setImageBitmap(bitmap);
    }
});

 方法三:View.post(Runnable r) 

  1. imageView.post(new Runnable(){  
  2.   
  3.                     @Override  
  4.                     public void run() {  
  5.                         imageView.setImageBitmap(bitmap);  
  6.                     }  
  7.                       
  8.                 });  
  9. 这种方法更简单,但需要传递要更新的View过去; 
    总结:UI的更新必须在主线程中完成,所以不管上述那种方法,都是将更新UI的消息发送到了主线程的消息对象,让主线程做处理;

转载于:https://my.oschina.net/u/3698786/blog/1797144

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