方法一:用Handler
1. 主线程
-
Handler mHandler = new Handler() { @Override public void handleMessage(Message msg) { super.handleMessage(msg); switch (msg.what) { case 0: //完成主界面更新,拿到数据 String data = (String)msg.obj; updateWeather(); textView.setText(data); break; default: break; } } };
- 子线程发消息,通知Handler完成UI更新:
-
new Thread(new Runnable(){ @Override public void run() { //耗时操作,完成之后发送消息给Handler,完成UI更新; mHandler.sendEmptyMessage(0); //需要数据传递,用下面方法; Message msg =new Message(); msg.obj = "数据";//可以是基本类型,可以是对象,可以是List、map等; mHandler.sendMessage(msg); } }).start();
方法二:用Activity对象的runOnUiThread方法更新
在子线程中通过runOnUiThread()方法更新UI:
Java代码
new Thread() { public void run() { //这儿是耗时操作,完成之后更新UI; runOnUiThread(new Runnable(){ @Override public void run() { //更新UI imageView.setImageBitmap(bitmap); } }); } }.start();
如果在非上下文类中(Activity),可以通过传递上下文实现调用;
Activity activity = (Activity) imageView.getContext(); activity.runOnUiThread(new Runnable() { @Override public void run() { imageView.setImageBitmap(bitmap); } });
方法三:View.post(Runnable r)
- imageView.post(new Runnable(){
- @Override
- public void run() {
- imageView.setImageBitmap(bitmap);
- }
- });
- 这种方法更简单,但需要传递要更新的View过去;
总结:UI的更新必须在主线程中完成,所以不管上述那种方法,都是将更新UI的消息发送到了主线程的消息对象,让主线程做处理;