【09】Effective Java - 并发

1、同步访问共享的可变数据
(1)同步的两个作用

A、可以阻止一个线程看到对象处于不一致的状态之中

B、保证进入同步方法或者同步代码块的每个线程,都看到由同一个锁保护的之前所有的修改效果

(2)变量的原子性

   Java语言规范保证读取或者写一个变量是原子的,除非这个变量的类型为long或者double。即读取一个非long或double的变量,可以保证返回的值是某个线程保存在该变量中的。但是它不保证一个线程的写入值对另一个线程是可见的,线程之间的通信需要互斥与同步。

(3)提升(hoisting)造成活性失败(liveness failure)

A、无法停止

public class StopThread {
    private static boolean stopRequested;

    public static void main(String[] args)
            throws InterruptedException {
        Thread backgroundThread = new Thread(new Runnable() {
            public void run() {
                int i = 0;
                while (!stopRequested)
                    i++;
            }
        });
        backgroundThread.start();

        TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        stopRequested = true;
    }
}

  因为stopRequested的操作没有进行同步,主线程将其置为true,后台线程不一定能保证看到,虚拟机自动将

while(!done)
   i++;

   优化为(这种优化成为提升):

if(!done)
  while(true)
     i++;

 

B、正确的应该对stopRequested进行同步(synchronized可保证原子性和可见性)

public class StopThread {
    private static boolean stopRequested;
    private static synchronized void requestStop() {
        stopRequested = true;
    }
    private static synchronized boolean stopRequested() {
        return stopRequested;
    }

    public static void main(String[] args)
            throws InterruptedException {
        Thread backgroundThread = new Thread(new Runnable() {
            public void run() {
                int i = 0;
                while (!stopRequested())
                    i++;
            }
        });
        backgroundThread.start();

        TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        requestStop();
    }
}

 或者使用volatile保证可见性(因为本身对boolean的操作是原子的)

public class StopThread {
    private static volatile boolean stopRequested;

    public static void main(String[] args)
            throws InterruptedException {
        Thread backgroundThread = new Thread(new Runnable() {
            public void run() {
                int i = 0;
                while (!stopRequested)
                    i++;
            }
        });
        backgroundThread.start();

        TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        stopRequested = true;
    }
}


(4)volatile不保证原子性(安全性失败safety failure)
private static volatile int nextSerialNumber = 0;

//此方法不保证原子性
public static int generateSerialNumber(){
   return nextSerialNumber ++ ;
}

  修正方法

A、generateSerialNumber方法增加synchronized方法,同时去除volatile修饰

B、使用AtomicLong类

private static final AtomicLong nextSerialNum = new AtomicLong();

public static long generateNextSerialNum(){
   return nextSerialNum.getAndIncrement();
}


(5)安全发布(safe publication)

    要么不共享可变数据,要么共享不可变数据,要么不共享。总之,要将可变数据限制在单个线程中。

    让一个线程在短时间内修改一个数据对象,然后与其他线程共享,这是可以接受的,只同步共享对象引用的动作,然后其他线程没有进一步的同步也是可以读取对象,只要它没有再被修改,这种对象被称为事实上不可变的(effectively immutable),这种对象引用从一个线程传递到其他线程的操作称为安全发布。

安全发布对象引用的方法:

A、将其保存在静态域中,作为类初始化的一部分

B、保存在volatile域、final域或者通过锁访问的域中

C、放到并发集合当中


总之,当多个线程共享可变数据时,每个读或者写的线程都必须执行同步,如果没有同步,就无法保证一个线程所做的修改可以被另外一个线程获知,未能同步共享可变数据会造成活性失败和安全性失败。

如果只需要在线程之间的交互通信,不需要互斥,volatile是一个可以接受的同步形式。


2、避免过度同步
(1)被同步的方法或代码块,不要放弃对客户端的控制

   即不要调用设计成要被覆盖的方法,或者是由客户端以函数形式提供的方法,因为外来类的操作是不可预知的,容易导致异常、死锁或数据损坏。

public class ObservableSet<E> extends ForwardingSet<E> {
    public ObservableSet(Set<E> set) { super(set); }

    private final List<SetObserver<E>> observers = 
        new ArrayList<SetObserver<E>>();

    public void addObserver(SetObserver<E> observer) {
        synchronized(observers) {
            observers.add(observer);
        }
    }

    public boolean removeObserver(SetObserver<E> observer) {
        synchronized(observers) {
            return observers.remove(observer);
        }
    }

    // This method is the culprit
    private void notifyElementAdded(E element) {
        synchronized(observers) {
            for (SetObserver<E> observer : observers)
                observer.added(this, element);
        }
    }

    // Alien method moved outside of synchronized block - open calls - Page 268
//  private void notifyElementAdded(E element) {
//      List<SetObserver<E>> snapshot = null;
//      synchronized(observers) {
//          snapshot = new ArrayList<SetObserver<E>>(observers);
//      }
//      for (SetObserver<E> observer : snapshot)
//          observer.added(this, element);
//  }


    //  Thread-safe observable set with CopyOnWriteArrayList - Page 269
//
//  private final List<SetObserver<E>> observers = 
//      new CopyOnWriteArrayList<SetObserver<E>>();
//  
//  public void addObserver(SetObserver<E> observer) {
//      observers.add(observer);
//  }
//  public boolean removeObserver(SetObserver<E> observer) {
//      return observers.remove(observer);
//  }
//  private void notifyElementAdded(E element) {
//      for (SetObserver<E> observer : observers)
//          observer.added(this, element);
//  }

    @Override public boolean add(E element) {
        boolean added = super.add(element);
        if (added)
            notifyElementAdded(element);
        return added;
    }

    @Override public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
        boolean result = false;
        for (E element : c)
            result |= add(element);  // calls notifyElementAdded
        return result;
    }
}

  (2)ConcurrentModificationException实例
public class Test2 {
    public static void main(String[] args) {
        ObservableSet<Integer> set =
            new ObservableSet<Integer>(new HashSet<Integer>());

        set.addObserver(new SetObserver<Integer>() {
            public void added(ObservableSet<Integer> s, Integer e) {
                System.out.println(e);
                if (e == 23) s.removeObserver(this);
            }
        });

        for (int i = 0; i < 100; i++)
            set.add(i);
    }
}

   add方法调用notifyElementAdded,而同时added方法则删除元素。

(3)死锁实例
public class Test3 {
    public static void main(String[] args) {
        ObservableSet<Integer> set =
            new ObservableSet<Integer>(new HashSet<Integer>());

        // Observer that uses a background thread needlessly
        set.addObserver(new SetObserver<Integer>() {
            public void added(final ObservableSet<Integer> s, Integer e) {
                System.out.println(e);
                if (e == 23) {
                    ExecutorService executor =
                        Executors.newSingleThreadExecutor();
                    final SetObserver<Integer> observer = this;
                    try {
                        executor.submit(new Runnable() {
                            public void run() {
                                s.removeObserver(observer);
                            }
                        }).get(); 
                    } catch (ExecutionException ex) {
                        throw new AssertionError(ex.getCause());
                    } catch (InterruptedException ex) {
                        throw new AssertionError(ex.getCause());
                    } finally {
                        executor.shutdown();
                    }
                }
            }
        });

        for (int i = 0; i < 100; i++)
            set.add(i);
    }
}

   后台线程调用s.removeObserver,企图锁定observers,但它无法获得该锁,因为主线程已经有锁了,这个期间,主线程一直在等待后台线程来完成对观察者的删除,这正是造成死锁的原因。

(4)将外来方法的调用移出同步块

A、方法一,弄个快照

    // This method is the culprit
    private void notifyElementAdded(E element) {
        synchronized(observers) {
            for (SetObserver<E> observer : observers)
                observer.added(this, element);
        }
    }

    // Alien method moved outside of synchronized block - open calls - Page 268
//  private void notifyElementAdded(E element) {
//      List<SetObserver<E>> snapshot = null;
//      synchronized(observers) {
//          snapshot = new ArrayList<SetObserver<E>>(observers);
//      }
//      for (SetObserver<E> observer : snapshot)
//          observer.added(this, element);
//  }

B、方法二,使用并发集合

private final List<SetObserver<E>> observers = new CopyOnWriteArrayList<SetObserver<E>>();

public void addObserver(SetObserver<E> observer){
   observers.add(observer);
}

public boolean removeObserver(SetObserver<E> observer){
   return observers.remove(observer);
}

private void notifyElementAdded(E element){
   for(SetObserver<E> observer:observers){
      observer.added(this,element);
   }
}


(5)开放调用(open call)

   在同步区之外被调用的外来方法,称为开放调用,除了可以避免死锁之外,还可以极大增加并发性。外来方法的运行时间可能会任意长,如果在同步区域内调用外来方法,其他线程对受保护资源的访问就会遭到不必要的拒绝。


(6)在同步区做尽可能少的工作(限制同步区的工作量)

获得锁、检查共享数据、根据需要转换数据,然后放掉锁。


(7)不要过度同步

在多核时代,过度同步的实际成本并不是指获得锁所花费的CPU时间,而是指失去了并行的机会,以及因为需要确保每个核都有一个一致的内存视图而导致的延迟。过度同步的另一项潜在开销在于,它会限制JVM优化代码的能力。


3、executor和task优先于线程
(1)executor service

A、可以等待一个任务集合中的任何任务或所有任务完成

     invokeAny,invokeAll

B、可以等待executor service优雅地完成终止

    awaitTermination

C、可以在任务完成时逐个获取这些任务的记过

    ExecutorCompletionService


(2)线程池的选择

A、小程序或轻载的服务器使用Executors.newCachedThreadPool

    在缓存的线程池中,被提交的任务并没有排成队列,而是直接交给线程执行,如果没有线程可用,则创建一个新的。对于大负载的时候,cached的线程池不适用,任务越多,创建越多线程

B、大负载的情况,使用Executors.newFixedThreadPool



4、并发工具优先于wait和notify

java.util.concurrent更高级的东西,分为三类:Executor Framework,并发集合、同步器。

(1)并发集合
public class Intern {
    private static final ConcurrentMap<String, String> map = 
        new ConcurrentHashMap<String, String>();

    // Concurrent canonicalizing map atop ConcurrentMap - not optimal - Page 273
//  public static String intern(String s) {
//      String previousValue = map.putIfAbsent(s, s);
//      return previousValue == null ? s : previousValue;
//  }

    // Concurrent canonicalizing map atop ConcurrentMap - faster! - Page 274
    public static String intern(String s) {
        String result = map.get(s);
        if (result == null) {
        result = map.putIfAbsent(s, s);
        if (result == null)
            result = s;
        }
        return result;
    }
}


(2)同步器

  是使一些线程能够等待另一个线程的对象,允许它们协调动作,最常见的是CountDownLatch和Semaphore,较不常用的是CyclicBarrier和Exchanger。

public class ConcurrentTimer {
    private ConcurrentTimer() { } // Noninstantiable

    public static long time(Executor executor, int concurrency,
            final Runnable action) throws InterruptedException {
        final CountDownLatch ready = new CountDownLatch(concurrency);
        final CountDownLatch start = new CountDownLatch(1);
        final CountDownLatch done = new CountDownLatch(concurrency);

        for (int i = 0; i < concurrency; i++) {
            executor.execute(new Runnable() {
                public void run() {
                    ready.countDown(); // Tell timer we're ready
                    try {
                        start.await(); // Wait till peers are ready
                        action.run();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        Thread.currentThread().interrupt();
                    } finally {
                        done.countDown();  // Tell timer we're done
                    }
                }
            });
        }

        ready.await();     // Wait for all workers to be ready
        long startNanos = System.nanoTime();
        start.countDown(); // And they're off!
        done.await();      // Wait for all workers to finish
        return System.nanoTime() - startNanos;
    }
}


5、线程安全性的文档化
(1)线程安全的几种级别
A、不可变的

     如String、Long、BigInteger

B、无条件的线程安全

    实例可变,但是这个类有着足够的内部同步,可以并发使用

    比如Random、ConcurrentHashMap

C、有条件的线程安全

    Collections.synchronized包装返回的集合


D、非线程安全

     可变的,需要自己同步,比如ArrayList、HashMap


E、线程对立的

    没有同步地修改静态数据,比如System.runFinalizersOnExit,现已废除


(2)同步序列

    有条件的线程安全使用要特别小心,你必须指明哪个调用序列需要外部同步,还要指明为了执行这些序列,必须获得哪一把锁。

It is imperative that the user manually synchronize on the returned
     * sorted map when iterating over any of its collection views, or the
     * collections views of any of its <tt>subMap</tt>, <tt>headMap</tt> or
     * <tt>tailMap</tt> views.
     * <pre>
     *  SortedMap m = Collections.synchronizedSortedMap(new TreeMap());
     *      ...
     *  Set s = m.keySet();  // Needn't be in synchronized block
     *      ...
     *  synchronized (m) {  // Synchronizing on m, not s!
     *      Iterator i = s.iterator(); // Must be in synchronized block
     *      while (i.hasNext())
     *          foo(i.next());
     *  }


(3)把锁对象封装在它所同步的对象里

   这样就不会暴露给客户端,防止客户端发起攻击

    私有锁对象的模式只能用在无条件线程安全类上,有条件的不能使用这种模式,但必须在文档注明调用序列


6、慎用延迟初始化
(1)延迟初始化(lazy initialization)

     延迟到需要域的值得时候才将它初始化的行为。

(2)如无必要,不要这么做

     它虽然降低了初始化类或者创建实例的开销,但是却增加了访问被延迟初始化域的开销。

(3)正常初始化优于延迟初始化
public class Initialization {

    // Normal initialization of an instance field - Page 282
    private final FieldType field1 = computeFieldValue();

    // Lazy initialization of instance field - synchronized accessor - Page 282
    private FieldType field2;
    synchronized FieldType getField2() {
        if (field2 == null)
            field2 = computeFieldValue();
        return field2;
    }

    // Lazy initialization holder class idiom for static fields - Page 283
    private static class FieldHolder {
        static final FieldType field = computeFieldValue();
    }
    static FieldType getField3() { return FieldHolder.field; }


    // Double-check idiom for lazy initialization of instance fields - Page 283
    private volatile FieldType field4;
    FieldType getField4() {
        FieldType result = field4;
        if (result == null) {  // First check (no locking)
            synchronized(this) {
                result = field4;
                if (result == null)  // Second check (with locking)
                    field4 = result = computeFieldValue();
            }
        }
        return result;
    }

    // Single-check idiom - can cause repeated initialization! - Page 284
    private volatile FieldType field5;
    private FieldType getField5() {
        FieldType result = field5;
        if (result == null) 
            field5 = result = computeFieldValue();
        return result;
    }

    private static FieldType computeFieldValue() {
        return new FieldType();
    }
}

class FieldType { }


(4)使用模式

A、对于实例域,使用双重检查模式

B、对于静态域,使用static holder模式

C、对于可以接受重复初始化的实例域,采用单重检查模式


7、不要依赖于线程调度器
(1)依赖线程调度器可能导致不可移植

 A、确保可运行的线程平均数量不明显多于处理器的数量,这样让线程调度器没有更多的选择,即使在根本不同的线程调度算法下,这些程序的行为也不会有很大的变化

 B、让线程做有意义的工作,然后等待更多有意义的工作。不要一直处于busy-wait的状态,即反复的检查一个共享对象,以等待事情的发生,这样极大地加大处理器的负担。

// Awful CountDownLatch implementation - busy-waits incessantly!
public class SlowCountDownLatch {
    private int count;
    public SlowCountDownLatch(int count) {
        if (count < 0)
            throw new IllegalArgumentException(count + " < 0");
        this.count = count;
    }

    public void await() {
        while (true) {
            synchronized(this) {
                if (count == 0) return;
            }
        }
    }
    public synchronized void countDown() {
        if (count != 0)
            count--;
    }
}

   上面这段实现,比标准的实现慢了大约2000倍。


(2)不要依赖Thread.yield或者线程优先级

同一个yield调用在一个JVM实现上能提高性能,但是在另外一个JVM实现上可能会更差。

线程优先级的话,也是依赖平台系统的,不建议使用。


8、避免使用线程组

ThreadGroup已经过时,而且很多方法有缺陷,不建议使用,一般用executor替代。


转载于:https://my.oschina.net/scipio/blog/290696

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