选择器

本文详细介绍了jQuery中的各类选择器使用方法,包括基本选择器、层次选择器、过滤选择器等,并通过实例展示了如何精确地选取页面中的元素。

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}基本选择器示例
}eg1:
}      //选择 id one 的元素
}      $('#btn1').click(function(){
}  $('#one').css("background","#bfa");
}  });
}eg2:
}         //选择 class mini 的所有元素
}  $('#btn2').click(function(){
}  $('.mini').css("background","#bfa");
}  });
} eg3:
}           //选择 元素名是 div 的所有元素
}  $('#btn3').click(function(){
}  $('div').css("background","#bfa");
}  });
 
 
}eg4:
}        //选择 所有的元素
}  $('#btn4').click(function(){
}  $('*').css("background","#bfa");
}  });
}eg5:  
}       //选择 所有的span元素和idtwodiv元素
}  $('#btn5').click(function(){
}  $('span,#two').css("background","#bfa");
}  });
 
 
} 
}层次选择器示例
} $(document).ready(function(){
}      //选择 body内的所有div元素.
}      $('#btn1').click(function(){
}  $('body div').css("background","#bbffaa");
}  })
}  //body内的选择 元素名是div 的子元素.
}  $('#btn2').click(function(){
}  $('body > div').css("background","#bbffaa");
}  })
}  //选择 所有classone 的下一个div元素.
}  $('#btn3').click(function(){
}  $('.one + div').css("background","#bbffaa");
}  })
}  //选择 idtwo的元素后面的所有div兄弟元素.
}  $('#btn4').click(function(){
}    $('#two ~ div').css("background","#bbffaa");
}  })
} });
 
 
 
 
}基本过滤选择器例子
 
 
 
}//选择第一个div元素.
}      $('#btn1').click(function(){
}  $('div:first').css("background","#bfa");
}  })
}  //选择最后一个div元素.
}  $('#btn2').click(function(){
}  $('div:last').css("background","#bfa");
}  })
}  //选择class不为one 所有div元素.
}  $('#btn3').click(function(){
}  $('div:not(.one)').css("background","#bfa");
}  })
}  //选择 索引值为偶数 div元素。
}  $('#btn4').click(function(){
}  $('div:even').css("background","#bfa");
}  })
 
 
 
}//选择 索引值为奇数 div元素。
}  $('#btn5').click(function(){
}  $('div:odd').css("background","#bfa");
}  })
}  //选择 索引等于 3 的元素
}  $('#btn6').click(function(){
}  $('div:eq(3)').css("background","#bfa");
}  })
}  //选择 索引大于 3 的元素
}  $('#btn7').click(function(){
}  $('div:gt(3)').css("background","#bfa");
}  })
}  //选择 索引小于 3 的元素
}  $('#btn8').click(function(){
}  $('div:lt(3)').css("background","#bfa");
}  })
}    //选择 所有的标题元素.比如h1, h2, h3等等...
}  $('#btn9').click(function(){
}  $(':header').css("background","#bfa");
}  })
}  //选择 当前正在执行动画的所有元素.
}  $('#btn10').click(function(){
}  $(':animated').css("background","#bfa");
}  });
 
 
}内容过滤选择器示例
}$(document).ready(function(){
}  //选取含有文本"di"div元素.
}      $('#btn1').click(function(){
}  $('div:contains(di)').css("background","#bbffaa");
}  })
}  //选取不包含子元素(或者文本元素)div空元素.
}  $('#btn2').click(function(){
}  $('div:empty').css("background","#bbffaa");
}  })
}  //选取含有classmini元素 div元素.
}  $('#btn3').click(function(){
}  $('div:has(.mini)').css("background","#bbffaa");
}  })
}  //选取含有子元素(或者文本元素)div元素.
}  $('#btn4').click(function(){
}  $('div:parent').css("background","#bbffaa");
}  })
} });
 
 
}可见性过滤选择器示例
} $('#reset').click(function(){
}       window.location.reload();
}  })
}  
}//选取 属性title te 开始 div元素.
}  $('#btn4').click(function(){
}  $('div[title^=te]').css("background","#bbffaa");
}  })
}  //选取 属性title est 结束 div元素.
}  $('#btn5').click(function(){
}  $("div[title$=est]").css("background","#bbffaa");
}  })
}  //选取 属性title 含有 es div元素.
}  $('#btn6').click(function(){
}  $("div[title*=es]").css("background","#bbffaa");
}  })
}  //组合属性选择器,首先选取有属性iddiv元素,然后在结果中 选取属性title 含有 es 的元素.
}  $('#btn7').click(function(){
}  $("div[id][title*=es]").css("background","#bbffaa");
}  })
     //idmover的元素添加动画.
}    function animateIt() {
}  $("#mover").slideToggle("slow", animateIt);
}     }
} animateIt();
}  
} //选取所有不可见的元素.包括<input type="hidden"/>.
}      $('#btn_hidden').click(function(){
}       alert( "不可见的元素有:"+$('body :hidden').length +"!\n"+
}    "其中不可见的div元素有:"+$('div:hidden').length+"!\n"+
}    "其中文本隐藏域有:"+$('input:hidden').length+"!");
}  $('div:hidden').show(3000).css("background","#bbffaa");
}  })
}  //选取所有可见的元素.
}  $('#btn_visible').click(function(){
}  $('div:visible').css("background","#FF6500");
}  })
 
 
 
}//选取含有 属性title div元素.
}      $('#btn1').click(function(){
}  $('div[title]').css("background","#bbffaa");
}  })
}  //选取 属性title值等于 test div元素.
}  $('#btn2').click(function(){
}  $('div[title=test]').css("background","#bbffaa");
}  })
}  //选取 属性title值不等于 test div元素.
}  $('#btn3').click(function(){
}  $('div[title!=test]').css("background","#bbffaa");
}  })
}
 
  
}子元素过滤器示例
} //选取每个父元素下的第2个子元素
}      $('#btn1').click(function(){
}  $('div.one :nth-child(2)').css("background","#bbffaa");
}  })
}  //选取每个父元素下的第一个子元素
}  $('#btn2').click(function(){
}  $('div.one :first-child').css("background","#bbffaa");
}  })
}  //选取每个父元素下的最后一个子元素
}  $('#btn3').click(function(){
}  $('div.one :last-child').css("background","#bbffaa");
}  })
}  //如果父元素下的仅仅只有一个子元素,那么选中这个子元素
}  $('#btn4').click(function(){
}  $('div.one :only-child').css("background","#bbffaa");
}  })

转载于:https://www.cnblogs.com/ninepts/archive/2010/07/31/1789352.html

基于数据挖掘的音乐推荐系统设计与实现 需要一个代码说明,不需要论文 采用python语言,django框架,mysql数据库开发 编程环境:pycharm,mysql8.0 系统分为前台+后台模式开发 网站前台: 用户注册, 登录 搜索音乐,音乐欣赏(可以在线进行播放) 用户登陆时选择相关感兴趣的音乐风格 音乐收藏 音乐推荐算法:(重点) 本课题需要大量用户行为(如播放记录、收藏列表)、音乐特征(如音频特征、歌曲元数据)等数据 (1)根据用户之间相似性或关联性,给一个用户推荐与其相似或有关联的其他用户所感兴趣的音乐; (2)根据音乐之间的相似性或关联性,给一个用户推荐与其感兴趣的音乐相似或有关联的其他音乐。 基于用户的推荐和基于物品的推荐 其中基于用户的推荐是基于用户的相似度找出相似相似用户,然后向目标用户推荐其相似用户喜欢的东西(和你类似的人也喜欢**东西); 而基于物品的推荐是基于物品的相似度找出相似的物品做推荐(喜欢该音乐的人还喜欢了**音乐); 管理员 管理员信息管理 注册用户管理,审核 音乐爬虫(爬虫方式爬取网站音乐数据) 音乐信息管理(上传歌曲MP3,以便前台播放) 音乐收藏管理 用户 用户资料修改 我的音乐收藏 完整前后端源码,部署后可正常运行! 环境说明 开发语言:python后端 python版本:3.7 数据库:mysql 5.7+ 数据库工具:Navicat11+ 开发软件:pycharm
MPU6050是一款广泛应用在无人机、机器人和运动设备中的六轴姿态传感器,它集成了三轴陀螺仪和三轴加速度计。这款传感器能够实时监测并提供设备的角速度和线性加速度数据,对于理解物体的动态运动状态至关重要。在Arduino平台上,通过特定的库文件可以方便地与MPU6050进行通信,获取并解析传感器数据。 `MPU6050.cpp`和`MPU6050.h`是Arduino库的关键组成部分。`MPU6050.h`是头文件,包含了定义传感器接口和函数声明。它定义了类`MPU6050`,该类包含了初始化传感器、读取数据等方法。例如,`begin()`函数用于设置传感器的工作模式和I2C地址,`getAcceleration()`和`getGyroscope()`则分别用于获取加速度和角速度数据。 在Arduino项目中,首先需要包含`MPU6050.h`头文件,然后创建`MPU6050`对象,并调用`begin()`函数初始化传感器。之后,可以通过循环调用`getAcceleration()`和`getGyroscope()`来不断更新传感器读数。为了处理这些原始数据,通常还需要进行校准和滤波,以消除噪声和漂移。 I2C通信协议是MPU6050与Arduino交互的基础,它是一种低引脚数的串行通信协议,允许多个设备共享一对数据线。Arduino板上的Wire库提供了I2C通信的底层支持,使得用户无需深入了解通信细节,就能方便地与MPU6050交互。 MPU6050传感器的数据包括加速度(X、Y、Z轴)和角速度(同样为X、Y、Z轴)。加速度数据可以用来计算物体的静态位置和动态运动,而角速度数据则能反映物体转动的速度。结合这两个数据,可以进一步计算出物体的姿态(如角度和角速度变化)。 在嵌入式开发领域,特别是使用STM32微控制器时,也可以找到类似的库来驱动MPU6050。STM32通常具有更强大的处理能力和更多的GPIO口,可以实现更复杂的控制算法。然而,基本的传感器操作流程和数据处理原理与Arduino平台相似。 在实际应用中,除了基本的传感器读取,还可能涉及到温度补偿、低功耗模式设置、DMP(数字运动处理器)功能的利用等高级特性。DMP可以帮助处理传感器数据,实现更高级的运动估计,减轻主控制器的计算负担。 MPU6050是一个强大的六轴传感器,广泛应用于各种需要实时运动追踪的项目中。通过 Arduino 或 STM32 的库文件,开发者可以轻松地与传感器交互,获取并处理数据,实现各种创新应用。博客和其他开源资源是学习和解决问题的重要途径,通过这些资源,开发者可以获得关于MPU6050的详细信息和实践指南
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