关于windows线程的各种状态

本文详细阐述了Windows环境下多线程并发的概念,包括进程间通信机制,以及一个多线程进程作为服务器应用程序的有效实现方式。文章还介绍了Windows线程的状态变化,包括就绪态、备用态、运行态、等待态、转换态和终止态,以及线程在不同状态下的行为。

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 由于不同进程中的线程可能并发执行,因而Windows支持进程间的并发性。此外,同一个进程中的多个线程可以分配给不同的处理器并且同时执行。一个含有多线程的进程在实现并发时,不需要使用多进程的开销。同一个进程中的线程可以通过它们的公共地址空间交换信息,并访问进程中的共享资源,不同进程中的线程可以通过在两个进程间建立的共享内存交换信息。

一个面向对象的具体多线程的进程是实现服务器应用程序的一种有效方法。

一个现有的Windows线程处于以下六种状态之一:

·就绪态:可以被调度执行,微内核分流器跟踪所有就绪进程,并按优先级顺序进行调度。

·备用态:备用线程已经被选择下一次在一个特定的处理器上运行。该线程在这个状态等待,直到那个处理器可用,如果备用线程的优先级足够高,正在那个处理器上运行的线程可能被这个备用线程抢占。否则,该备用线程要等到正在运行的线程被阻塞或结束其时间片。

·运行态:一旦微内核处理线程或进程切换,备用线程将进入运行状态并开始执行,执行过程一直持续到被抢占、时间片期满、被阻塞或终止。在两种情况下,它将回到就绪态。

·等待态:(1)当线程被一个事件(如I/O)阻塞、(2)为了同步自愿等待或者(3)一个环境子系统指引它把自身挂起时,该进程进入等待状态。当等待的条件满足时,如果它的所有资源都可用,则线程转到就绪态。

·转换态:一个线程在等待后,如果准备好运行但资源不可用时,进入该状态。例如,一个线程的栈被换出存储器。当该资源可用时,线程进入就绪态。

·终止态:一个线程可以被自己或者被另一个线程终止,或者当它的父进程终止时终止。一旦完成了清理工作,该线程从系统中移出,或者被执行体保留,供以后重新初始化。

 

转载于:https://www.cnblogs.com/zzw818/archive/2011/12/22/2295666.html

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