一、显示隐藏文件
在终端执行defaults write com.apple.finder AppleShowAllFiles YES
从强制退出中选择重启finder
二、在mac ox 下修改etc下的文件
1、通过 VI 编辑器修改
打开终端(应用程序——实用工具),运行:
sudo vi /etc/hosts
屏幕上会提示你输入密码(输入密码的时候不会有任何字符显示,甚至*都不会显示,输完之后按回车就是了),打开 hosts 文件之后按 i 键进入插入模式(可理解为编辑模式),然后按照你的需要对该文件进行编辑,编辑完成之后按 ESC 键退出插入模式,之后按 :wq+回车保存退出,记得英文的冒号也是要输入的哦。
这是笔者一直都在使用的方法,VI 编辑器对于经常使用 Linux 的用户应该不会陌生,而且该编辑器是默认内置在 Mac 系统中的。但是,对于没有使用过 VI 的用户,还真得花一会儿功夫来学习其基本使用方法。另外VI编辑器是一个很好很强大的工具,想要玩好 Mac 的话,最好掌握这个工具的使用。
2、使用 nano 编辑器修改
和上面的方法类似,这个编辑器相比 vi 更加简单易用,但是功能不强大,似乎也没有 vi 流行。方法同样是在终端中运行:
sudo nano /etc/hosts
同样是输入密码,打开 hosts 文件,按照你的需要对该文件进行编辑,编辑完毕之后按 ctrl+o 保存,出现 File Name to Write: /etc/hosts 的时候按回车确认,再按 ctrl+x 退出即可。
3、使用 cat 命令合并文件
这个方法比较适合当你想往 Hosts 文件中添加一些内容的情况,首先你需要把需要添加到 Hosts 文件中的内容保存为一个TXT文本文件(建议直接保存在你的用户目录),我这里拿保存在用户目录中的123.txt为例说明。
同样是启动终端,然后运行下面两条命令:
sudo -s
cat ~/123.txt>>/etc/hosts
顺便说一下,~ 符号在 Mac 甚至所有基于 Unix 和 Linux 的系统中都是代表当前用户的用户目录,.代表当前目录,这回你就应该明白上面的命令中为什么是 ~/123.txt 了吧。
4、直接在图形界面中修改
打开 Finder,然后点击菜单栏中的 前往——前往文件夹(或者快捷键 Shift+Command+G),在路径中输入 /private,进入之后在 etc 文件夹上点击右键——显示简介,在文件夹简介窗口的最下面找到“共享与权限”,将 everyone 的权限修改为“读与写”,如果你发现不能修改的话,将右下角的那把小锁解开就可以修改了。
修改 etc 文件夹的权限之后,再进入 etc 文件夹下面,修改名为 hosts 文件的权限(同样是everyone读与写),修改完成之后,你就可以直接在 hosts 文件上点右键,通过“文本编辑”打开并编辑该文件了,不会出现没有权限的提示。修改并保存完成之后,记得将该文件和 etc 文件夹的权限还原。
5、直接粘贴复制
在文件的副本中修改好后,再覆盖原来的文件
三、command not found
在/etc/paths文件下
在最下面加上一行 /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/usr/bin
终端执行:sudo vi /etc/paths
四、ffmpeg文件的关联
其次我们需要设置一下 Header Search Paths,这个path跟上面的目录结构有关系(跟include所在的位置有关系),比如我图中include是在ffmpeg里面,这时候这个path应该是 $(SRCROOT)/ffmpeg/include,跟着步骤走:选中工程文件 - 右边选择TARGETS - Build Settings,搜索 Header Search Paths,修改值为:
- $(SRCROOT)/ffmpeg/include
再次我们需要添加几个系统的lib库到工程中,分别是 libbz2.dylib、libz.dylib、libiconv.dylib
五、android模拟器与iphone模拟器的区别
iPhone 与 Android 不同:
android (ARM 结构)使用 emulator (ARM 结构) VS iPhone (ARM 结构)使用 Simulator (386 结构)
所以, android的应用程序能在真机上运行,就可以在仿真器上运行,反之亦然; 而 iPhone的应用程序能在真机上运行,一定不能在模拟器上运行,反之亦然。
六、shell文件的运行
sh ./fileName.shell