接口和抽象类的定义、区别和联系

本文详细解释了接口和抽象类的概念及其在软件设计中的作用。接口定义了不同类的共同属性和行为,而抽象类则作为半抽象化的顶层类,位于接口和具体对象类之间。文章还探讨了两者之间的主要区别。

定义:

接口:是多个对象抽象化到顶端。其成员是高度抽象的。也可以理解为:不同类据有相同属性和行为的集合。接口的成员不可以被privateprotected修饰。一旦被final修饰就不能被重写。如果成员方法被默认修饰,默认为public static  修饰,如果成员变量被默认修饰,其修饰为public static final类型。

抽象类:抽象类也是抽象化顶层的类,其位于顶层接口和对象类之间的中间态,是半抽象化的。 抽象类和接口很类似,但是比接口更具体。抽象类需要其他类来继承实现方可产生其实例。

  区别和联系:


 

     接口和抽象类都是对象间泛化到顶端的顶层类,接口是泛化到顶层,而抽象类是中间类,是半抽象物,当然,当程序员在找多个对象的公共属性和方法时,这些处于交集的公共属性和方法在泛化到顶层时都需要采用接口来定义,如果存在中间态便可采用抽象类,否则 无需采用。

 

 

转载于:https://my.oschina.net/noverlei/blog/12195

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值