浅谈C++物理设计:设计原则

本文探讨了C++编程中的四个重要物理设计原则:自满足原则、单一职责、最小依赖和最小可见性。自满足原则要求头文件包含所有必要的内容;单一职责原则避免头文件混合不相关元素;最小依赖提倡使用前置声明减少编译依赖;最小可见性则是关于如何适当地控制类成员的可见性。通过实例展示了遵循这些原则的正确与错误做法,有助于提高代码质量。

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物理设计原则

原则 基本含义
自满足原则 头文件本身是可以编译通过的
单一职责原则 头文件包含的实体的职责是单一的
最小依赖原则 绝不包含不必要的头文件
最小可见性原则 尽量封装隐藏类的成员

自满足原则

所有头文件都应该自满足的。看一个具体的示例代码,这里定义了一个TestCase.h头文件。TestCase对父类TestLeaf, TestFixture都存在编译时依赖,但没有包含基类的头文件。

反例:

// cppunit/TestCase.h
#ifndef EOPTIAWE_23908576823_MSLKJDFE_0567925
#define EOPTIAWE_23908576823_MSLKJDFE_0567925    

struct TestCase : TestLeaf, TestFixture
{
    TestCase(const std::string &name="");
    
private:
    OVERRIDE(void run(TestResult *result));
    OVERRIDE(std::string getName() const);

private:
    ABSTRACT(void runTest());
    
private:
    const std::string name;
};

#endif

为了满足自满足原则,其自身必须包含其所有父类的头文件。

正例:

// cppunit/TestCase.h
#ifndef EOPTIAWE_23908576823_MSLKJDFE_0567925
#define EOPTIAWE_23908576823_MSLKJDFE_0567925    

#include "cppunit/core/TestLeaf.h"
#include "cppunit/core/TestFixture.h"

struct TestCase : TestLeaf, TestFixture
{
    TestCase(const std::string &name="");
    
private:
    OVERRIDE(vo
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