国外游戏开发商吐槽:开发VR游戏付账单的钱都赚不到

知名游戏开发商Rocketwerkz表示,VR游戏目前难以盈利。其作品《OutofAmmo》发布后,发现仅靠游戏本身难以覆盖成本。对于小型开发商而言,需要寻求外部资金支持或与大平台合作以维持运营。

知名游戏开发商Rocketwerkz表示,VR目前赚不了钱,大家还是想办法自求活路吧。

国外游戏开发商吐槽:开发VR游戏付账单的钱都赚不到

镁客网此前出过一篇文章,分析了VR游戏开发者该如何去赚钱?结论是做VR游戏早期还是不要想着赚钱了。最近,国外游戏开发者Dean Hall就在Reddit论坛上开贴吐槽,表示仅仅依赖发烧友的VR游戏,现在还赚不到钱。如果想要有更好的发展,开发者应该要想办法自己寻找资金资源的帮助。

Dean Hall所在的工作室Rocketwerkz在今年9月份的时候,于Steam上发布了VR游戏《Out of Ammo》。他表示,“这款游戏完全无法盈利,VR行业还赚不到钱,而且我的意思指,不是赚不到钱买法拉利,是连付账单的钱都赚不到。”

对于像HTC、Oculus这些大平台,他们自身实力雄厚,愿意投入大量的资金去研发VR游戏。但是像Rocketwerkz这样的小的初创公司和开发商需要去“仰仗”这些大的平台去发展,所以他们会迫于开发成本的压力,同意和Oculus达成独占游戏战略协议。

国外游戏开发商吐槽:开发VR游戏付账单的钱都赚不到

“我们在考虑《Out of Ammo》的平台独占性问题,因为靠着公司自己的力量发展,只赔不赚。”Dean Hall同时认为,正是Oculus这样的大平台能够给出“真金白银”,游戏开发商们才不至于倒闭。

但是对于开发者来说,他们更乐意看到有更多的设备去运行自己开发的游戏,然而形势所逼又不得不屈服于大公司,而且Dean Hall也提到了目前一款游戏想要同时兼容Oculus Rift和HTC Vive是很难的。你得砸更多的钱进去,才能让游戏内容去适配这两家的系统。


原文发布时间: 2016-12-12 15:03
本文作者: 巫盼
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