Extra Credits 19,20

通过Persona4探讨游戏如何处理性别身份和性取向等复杂议题,特别是通过角色Kanji的故事来展示这一过程。

Sex in Games - How Games Need to Mature as a Medium 19

19期讨论了如何对待游戏中的性内容……

 Extra Credits: Sexual Diversity 20

20期讨论了游戏中的性取向多样性。

 

基于Persona4讨论LGBT问题,这是一个真正有角色扮演的RPG。。

对于游戏角色Kanji是否为gay依然有争论,但这让Kanji成为一个多层次的有深度的角色。

如果是传统的话,这只会让他成为一个强壮,也许内心温柔,的角色。这种角色我们见的太多了。

/*大段的游戏介绍*/

最终他内心的同性恋欲望和社会的性别压力让他对自己的性别产生了疑惑。

即使你没有青春期性别疑惑也很容易理解,青春期有太多需要理解的东西了。那个时候我们不太在乎以后我们会变成什么样子。

青春期是我们知道我们自己是谁的时间,这对于游戏是一个很好的主题。

在Persona4中,Kanji是一个将自己的自由置于所有东西之上的人,即使这样他也会受到社会对性别认同的影响。这些影响在游戏中以角色对话,怪兽显现出来,不断地对他施加压力。

在我们玩游戏,我们看着游戏角色是如何对待这些问题的,从而学会如何面对。

不是每个游戏都适合加入这个元素,但一个设计良好的游戏可以用这个元素增加游戏的深度。

posted on 2014-05-21 15:37 楚天阔在此 阅读( ...) 评论( ...) 编辑 收藏

转载于:https://www.cnblogs.com/chutiankuo/p/3741388.html

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