设计模式之建造者模式(01)

建造者模式详解
本文介绍了建造者模式的概念、通用类图及其四大角色:产品类、抽象建造者、具体建造者和导演类。并阐述了该模式的优点,包括封装性、建造者独立性和易于控制细节风险等,还列举了几种适用场景。

建造者模式的定义:

    Separate the construction of a complex object from its representation so that the sameconstruction process can create different representations.(将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。)

建造者模式通用类图如下:

    153821_AAZT_3274018.png

在建造者模式中,有如下4个角色:
● Product产品类
    通常是实现了模板方法模式,也就是有模板方法和基本方法,这个参考第10章的模板方法模式。例子中的BenzModel和BMWModel就属于产品类。
● Builder抽象建造者
    规范产品的组建,一般是由子类实现。例子中的CarBuilder就属于抽象建造者。
● ConcreteBuilder具体建造者
    实现抽象类定义的所有方法,并且返回一个组建好的对象。例子中的BenzBuilder和BMWBuilder就属于具体建造者。
● Director导演类
    负责安排已有模块的顺序,然后告诉Builder开始建造,在上面的例子中就是我们的老大,××公司找到老大,说我要这个或那个类型的车辆模型,然后老大就把命令传递给我,我和我的团队就开始拼命地建造,于是一个项目建设完毕了。

 

建造者模式的应用:

 优点:

    ● 封装性
        使用建造者模式可以使客户端不必知道产品内部组成的细节,如例子中我们就不需要关心每一个具体的模型内部是如何实现的,产生的对象类型就是CarModel。
    ● 建造者独立,容易扩展
        BenzBuilder和BMWBuilder是相互独立的,对系统的扩展非常有利。
    ● 便于控制细节风险
        由于具体的建造者是独立的,因此可以对建造过程逐步细化,而不对其他的模块产生任何影响。

使用场景:

    ● 相同的方法,不同的执行顺序,产生不同的事件结果时,可以采用建造者模式。
    ● 多个部件或零件,都可以装配到一个对象中,但是产生的运行结果又不相同时,则可以使用该模式。
    ● 产品类非常复杂,或者产品类中的调用顺序不同产生了不同的效能,这个时候使用建造者模式非常合适。
    ● 在对象创建过程中会使用到系统中的一些其他对象,这些对象在产品对象的创建过程中不易得到时,也可以采用建造者模式封装该对象的创建         过程。该种场景只能是一个补偿方法,因为一个对象不容易获得,而在设计阶段竟然没有发觉,而要通过创建者模式柔化创建过程,本身已经违       反设计的最初目标。

 

 

 

 

 

转载于:https://my.oschina.net/hcy8888/blog/1596721

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值