Could not find a Direct3D device that has a Direct3D9-level driver and supports pixel shader 1.1 or ...

    今天想试试XNA2.0好玩不好玩,结果上来就遇到难题,从网上DOWN下来XNA STUDIO后安装一切顺利,
之后安装了DX9,一切顺利,新建一个项目,运行,报错!
Could not find a Direct3D device that has a Direct3D9-level driver and supports pixel shader 1.1 or greater.

    网上先查一查,结果中文资料好少,从一些网站了解到,是由于显示太老,给出的答案是:换显卡;
后来搜到 一篇文章中提到,可以更改渲染方式,指定为软件模拟而不使用硬件,由于以前研究过一段时间DX,
感觉这应该是个解决的办法,当然最终还是依靠这个思路解决的,这篇文章并没有最终解决问题的代码,但是也帮了不少的忙,
先看最初的代码吧,
     public   class  Game1 : Microsoft.Xna.Framework.Game  {
        GraphicsDeviceManager graphics;
        SpriteBatch spriteBatch;

        
public Game1() {
            graphics 
= new GraphicsDeviceManager(this);
            Content.RootDirectory 
= "Content";
        }

这里只贴出了部分代码,就是构造一个Game1,然后执行
     static   class  Program  {
        
/**//// <summary>
        
/// The main entry point for the application.
        
/// </summary>

        static void Main(string[] args) {
            
using (Game1 game = new Game1()) {
                game.Run();
            }

        }
然后就报错了,如题目描述;

为了使用软件渲染,将代码修改如下
     public   class  Game1 : Microsoft.Xna.Framework.Game  {
        GraphicsDeviceManager graphics;
        SpriteBatch spriteBatch;

        
public Game1() {
            graphics 
= new GraphicsDeviceManager(this);
            Content.RootDirectory 
= "Content";
            graphics.PreparingDeviceSettings 
+= new EventHandler<PreparingDeviceSettingsEventArgs>(graphics_PreparingDeviceSettings);
        }


        
void graphics_PreparingDeviceSettings(object sender, PreparingDeviceSettingsEventArgs e) {
            e.GraphicsDeviceInformation.CreationOptions 
= CreateOptions.SoftwareVertexProcessing;
            e.GraphicsDeviceInformation.DeviceType 
= DeviceType.Reference;
            e.GraphicsDeviceInformation.PresentationParameters.MultiSampleType 
= MultiSampleType.None;
        }
F5执行,直接提示我,
错误    2    当前上下文中不存在名称“CreateOptions”    E:"WindowsGame1"WindowsGame1"Game1.cs    27    67    WindowsGame1

又从网上搜索,发现此方法已经被Removed,将其注释掉编译通过,
F5执行,提示
Could not find a Direct3D device that has a Direct3D9-level driver and supports pixel shader 1.1 or greater.
晕,这不又回到原点了么,

后来调试发现,此方法似乎并没有执行,为什么没有执行呢?我也没兴趣研究下去了,现在我只想运行出一个窗口来!
终于在 一个国外的网站上发现了一个好东西,

ReferenceGraphicsDeviceManager

这个东西基本可以解决问题了,新建一个类ReferenceGraphicsDeviceManager,然后将GraphicsDeviceManager替换为ReferenceGraphicsDeviceManager,再次编译,报错,这个类的作者在写的时候XNA2.0应该还没出呢,于是这次都是一些版本上的错误,一一修改后,编译通过,F5运行...

通过,将此代码上传,希望对此有研究的高人表笑话,如果此文对您有些许帮助,荣幸之极,
本人在此过程中仅仅充当了一个finder角色,一些东西还停留在学习的阶段,共同进步吧!


/Files/kkun/ReferenceGraphicsDeviceManager.rar

<think>好的,我现在需要帮用户解决Appium报错的问题,错误信息是创建会话失败,找不到支持&#39;automationName&#39;为&#39;UiAutomator2&#39;和&#39;platformName&#39;为&#39;Android&#39;的驱动。首先,我得理解用户的问题。用户在使用Appium时遇到了驱动未安装的情况,导致无法启动会话。这可能是因为他们安装的Appium版本没有包含所需的驱动,或者驱动未正确安装。 首先,我应该检查用户是否安装了正确的驱动程序。根据错误提示,用户需要UiAutomator2驱动来支持Android平台。Appium 2.0之后,驱动和插件需要单独安装,这可能是一个常见的问题,尤其是对于刚升级到新版本的用户来说。用户可能没有意识到这一点,所以需要提醒他们运行`appium driver list --installed`来确认已安装的驱动。 接下来,我需要考虑用户可能的操作步骤。如果他们确实没有安装UiAutomator2驱动,那么指导他们如何安装是必要的。安装命令是`appium driver install uiautomator2`,这应该能解决问题。此外,可能还需要检查安装后的驱动是否启用,或者是否在配置中正确指定了automationName参数。 另外,用户可能配置的desired capabilities是否正确?比如是否拼写错误,或者遗漏了必要的参数。例如,platformVersion是否正确指定了Android版本?这可能也是一个潜在的问题点。需要提醒用户检查他们的配置,确保所有必要的参数都存在且正确。 还有,用户的环境是否配置正确?比如Android SDK的路径是否正确,adb工具是否可用,设备是否连接正常。这些环境问题也可能导致驱动无法正常工作,尽管错误信息直接指向驱动未安装,但环境问题也可能间接导致类似的问题。不过根据错误信息,更可能的是驱动本身的问题,所以可以暂时先集中在驱动安装上,但如果用户按照步骤操作后问题依旧存在,可能需要进一步排查环境。 另外,用户是否在安装驱动时遇到了网络问题?比如,由于网络限制导致驱动下载失败。这时候可能需要建议他们检查网络连接,或者使用代理等方式完成安装。或者,是否使用了正确版本的驱动?某些情况下,驱动版本与Appium版本不兼容也可能导致问题,这时候可以建议用户查看官方文档,确认兼容性。 还有,用户是否在启动Appium服务器时指定了正确的驱动?例如,启动命令中是否需要包含相关参数,或者是否在配置文件中启用了驱动。不过通常安装驱动后,Appium会自动识别,但有时可能需要手动启用,比如使用`appium --use-drivers=uiautomator2`。这也是一个需要检查的点。 总结下来,解决步骤可能是:确认驱动是否安装,如果没有则安装驱动,检查配置是否正确,确保环境配置无误,最后处理可能的网络或版本问题。需要将这些步骤清晰地呈现给用户,帮助他们逐步排查问题。</think>### 错误根源解析 $$ \text{会话创建失败} = \text{缺少驱动} \lor \text{驱动未激活} \lor \text{配置错误} $$ --- ### 一、核心解决方案 #### 1. **安装UiAutomator2驱动** ```bash # 检查已安装驱动列表(确认是否缺少uiautomator2) appium driver list --installed # 安装Android专用驱动(解决"Could not find a driver"问题) appium driver install uiautomator2 ``` **验证安装成功**: ```bash appium driver list --installed # 输出应包含: # - uiautomator2@2.x.x [installed (core)] ``` --- #### 2. **检查Capabilities配置** **必填字段示例**: ```python desired_caps = { "platformName": "Android", "appium:automationName": "UiAutomator2", # 明确指定驱动类型 "appium:deviceName": "Pixel_5", "appium:platformVersion": "13.0", # 必须与实际Android版本匹配 "appium:app": "/path/to/app.apk" } ``` **关键验证点**: - `automationName`必须严格拼写为`UiAutomator2`(注意大小写) - 若使用非默认路径驱动,需通过`--use-drivers`参数启动: ```bash appium --use-drivers=uiautomator2 ``` --- ### 二、进阶排查流程 #### 1. **环境完整性检查** ```bash # 确认adb工具可用性 adb devices # 应显示已连接的Android设备ID # 检查ANDROID_HOME环境变量 echo $ANDROID_HOME # 输出应为Android SDK路径(如:/Users/name/Library/Android/sdk) ``` --- #### 2. **驱动依赖安装** UiAutomator2需要以下组件: ```bash # 通过Android SDK Manager安装 sdkmanager "platform-tools" "emulator" "platforms;android-33" sdkmanager "system-images;android-33;google_apis;x86_64" ``` --- #### 3. **服务端调试模式启动** ```bash appium --log-level debug ``` **关键日志判断**: - 成功加载驱动:`Loaded driver &#39;uiautomator2&#39;` - 驱动初始化失败:`Error: Could not find driver` → 重新安装驱动 --- ### 三、版本兼容性矩阵 | Appium版本 | UiAutomator2最低版本 | Android API支持范围 | |------------|----------------------|---------------------| | ≥2.0 | 2.16.0 | 21-34 | | 1.22.x | 1.82.0 | 19-32 | **升级驱动命令**: ```bash appium driver update uiautomator2 ``` --- ### 四、典型错误场景对照 | 错误现象 | 解决方案 | |-------------------------------------------|-----------------------------------| | `No automationName provided` | 显式添加`automationName`字段 | | `UiAutomator2 is not a valid automation` | 检查驱动名称拼写 | | `Device not connected` | 执行`adb devices`确认设备连接 | | `platformVersion mismatch` | 更新SDK到对应Android版本 | --- ### 五、验证测试脚本 ```python from appium import webdriver def test_driver(): try: driver = webdriver.Remote( &#39;http://localhost:4723/wd/hub&#39;, desired_capabilities={ "platformName": "Android", "appium:automationName": "UiAutomator2", "appium:deviceName": "emulator-5554", "appium:app": "/tmp/test.apk" } ) print("Session created successfully!") except Exception as e: print(f"FAILURE: {str(e)}") if __name__ == "__main__": test_driver() ``` --- ### 六、补充说明 1. **Appium 2.0架构变更**: $$ \text{Appium 1.x} \rightarrow \text{内置驱动} $$ $$ \text{Appium 2.x} \rightarrow \text{驱动需独立安装} $$ 2. **混合开发场景**: - 若同时需要iOS支持,需额外安装XCUITest驱动: ```bash appium driver install xcuitest ``` 3. **Docker部署方案**: ```bash docker run -p 4723:4723 \ -v /path/to/app:/tmp/app \ -e APPIUM_DRIVERS=&#39;uiautomator2&#39; \ appium/appium ```
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