教程-Delphi源代码--后延函数

本文介绍了在Delphi中实现定时任务的三种方法:使用TTtimer控件、Sleep函数及GetTickCount函数配合循环实现延时同时保持消息响应。TTtimer控件简化了定时器的创建过程,Sleep函数用于简单延时,GetTickCount则适用于需要精确控制延时且能处理延时期间其他消息的情况。

说明:

1)TTtimer控件
  TTtimer控件的实质是调用WindowsAPI定时函数SetTimer和KillTimer来实现的,并简化了对WM_TIMER消息的处理过程。通过设置OnTimer事件和Interval属性,我们可以很方便的产生一些简单的定时事件。


2)Sleep函数
  Sleep函数用来使程序的执行延时给定的时间值。Sleep的调用形式为Sleep(milliseconds),暂停当前的进程milliseconds毫秒。Sleep的实现方法其实也是调用Windows API的Sleep函数。

例如:
sleep(1000); //延迟1000毫秒
Sleep会引起程序停滞,如果你延迟的时间较长的话,你的程序将不能够响应延时期间的发生的其他消息,所以程序看起来好像暂时死机。


3)GetTickCount函数
  在主程序中延时,为了达到延时和响应消息这两个目的,GetTickCount()构成的循环就是一种广为流传的方法

例如:
procedure Delay(MSecs: Longint);
//延时函数,MSecs单位为毫秒(千分之1秒)
var
FirstTickCount,Now:Longint;
begin
FirstTickCount:=GetTickCount();
repeat
Application.ProcessMessages;
Now:=GetTickCount();
until(Now-FirstTickCount>=MSecs)or(Now<FirstTickCount);
end;

转载于:https://www.cnblogs.com/FKdelphi/p/4654483.html

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