win8 开发之旅(9) --五子棋游戏开发 一个屌丝程序员谈ai

本文通过对话形式介绍了如何实现一个简单的五子棋人工智能。主要内容包括判断棋盘位置空闲、检查棋子连通性以及AI的基本策略。

一直相信IT世界的最有魅力的,便是能够实现人机对战  人工智能,他的魅力犹如一座美丽的天空之城,那里能够充满你与机器奋斗的火药气味,这是一个没有硝烟战斗,犹如纯爷们

之间的战斗——浅月若寒
 
              朋友你会对我的ai千呼万唤始出来,亲爱的ai姑娘,请你掀起你的盖头来! 

              好!我来了。读者哥哥,请听小妹妹我说:" 五子棋,怎么进行 判断这个位置是否为空啊

               哥哥曰:"我想 这里用-1代表无棋子,1代f表的黑棋,2代表的白棋。"

               小妹妹又吆喝:"哥哥呀!你真不错,妹妹有点钦佩你了,我再问你了,怎么判断五颗棋子是否相连了。"

                哥哥思考了一会儿,便答曰:“让我来说吧!我看用循环 来遍历 相连的 看看 每个方向上相邻相连是否是通过,通过,就进行了加1,看这有5个了”。

               小妹妹又有点暧昧的说到:" 哟哟,哥哥,你的 形象顿时在我的心里高大了许多,那我有个终极问题问你啊,怎么实现ai了";

                哥哥挠了挠头,顿了顿。 慢慢吞吞的说:"我这里还是用循环,判断他 这几个有 3个相连 ,如果 有的话,电脑尽量去堵, 没有话,用户尽量去造的话,这样的堵与造,        能把用户 玩死。";

                   妹妹于是 激动的晕死了。

                  看,这简单的ai --是一个屌丝谈的ai.如果说的不好尽情点评

                   下载地址:http://www.51aspx.com/code/win8GoBang

         

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