Java 对synchronized的补充Lock锁

本文深入探讨Java并发编程中的Lock机制,对比synchronized关键字,详细介绍Lock接口及其常用实现ReentrantLock的功能与应用场景,包括可重入锁、可中断锁、公平锁及读写锁的概念。

Java并发编程:Lock

  从Java 5之后,在java.util.concurrent.locks包下提供了另外一种方式来实现同步访问,那就是Lock。

  也许有朋友会问,既然都可以通过synchronized来实现同步访问了,那么为什么还需要提供Lock?这个问题将在下面进行阐述。本文先从synchronized的缺陷讲起,然后再讲述java.util.concurrent.locks包下常用的有哪些类和接口,最后讨论以下一些关于锁的概念方面的东西

  以下是本文目录大纲:

  一.synchronized的缺陷

  二.java.util.concurrent.locks包下常用的类

  三.锁的相关概念介绍

  

一.synchronized的缺陷

  synchronized是java中的一个关键字,也就是说是Java语言内置的特性。那么为什么会出现Lock呢?

  在上面一篇文章中,我们了解到如果一个代码块被synchronized修饰了,当一个线程获取了对应的锁,并执行该代码块时,其他线程便只能一直等待,等待获取锁的线程释放锁,而这里获取锁的线程释放锁只会有两种情况:

  1)获取锁的线程执行完了该代码块,然后线程释放对锁的占有;

  2)线程执行发生异常,此时JVM会让线程自动释放锁。

  那么如果这个获取锁的线程由于要等待IO或者其他原因(比如调用sleep方法)被阻塞了,但是又没有释放锁,其他线程便只能干巴巴地等待,试想一下,这多么影响程序执行效率。

  因此就需要有一种机制可以不让等待的线程一直无期限地等待下去(比如只等待一定的时间或者能够响应中断),通过Lock就可以办到。

  再举个例子:当有多个线程读写文件时,读操作和写操作会发生冲突现象,写操作和写操作会发生冲突现象,但是读操作和读操作不会发生冲突现象。

  但是采用synchronized关键字来实现同步的话,就会导致一个问题:

  如果多个线程都只是进行读操作,所以当一个线程在进行读操作时,其他线程只能等待无法进行读操作。

  因此就需要一种机制来使得多个线程都只是进行读操作时,线程之间不会发生冲突,通过Lock就可以办到。

  另外,通过Lock可以知道线程有没有成功获取到锁。这个是synchronized无法办到的。

  总结一下,也就是说Lock提供了比synchronized更多的功能。但是要注意以下几点:

  1)Lock不是Java语言内置的,synchronized是Java语言的关键字,因此是内置特性。Lock是一个类,通过这个类可以实现同步访问;

  2)Lock和synchronized有一点非常大的不同,采用synchronized不需要用户去手动释放锁,当synchronized方法或者synchronized代码块执行完之后,系统会自动让线程释放对锁的占用;而Lock则必须要用户去手动释放锁,如果没有主动释放锁,就有可能导致出现死锁现象。

二.java.util.concurrent.locks包下常用的类

  下面我们就来探讨一下java.util.concurrent.locks包中常用的类和接口。

  1.Lock

  首先要说明的就是Lock,通过查看Lock的源码可知,Lock是一个接口:

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public interface Lock {
     void lock();
     void lockInterruptibly() throws InterruptedException;
     boolean tryLock();
     boolean tryLock( long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException;
     void unlock();
     Condition newCondition();
}

   下面来逐个讲述Lock接口中每个方法的使用,lock()、tryLock()、tryLock(long time, TimeUnit unit)和lockInterruptibly()是用来获取锁的。unLock()方法是用来释放锁的。newCondition()这个方法暂且不在此讲述,会在后面的线程协作一文中讲述。

  在Lock中声明了四个方法来获取锁,那么这四个方法有何区别呢?

  首先lock()方法是平常使用得最多的一个方法,就是用来获取锁。如果锁已被其他线程获取,则进行等待。

  由于在前面讲到如果采用Lock,必须主动去释放锁,并且在发生异常时,不会自动释放锁。因此一般来说,使用Lock必须在try{}catch{}块中进行,并且将释放锁的操作放在finally块中进行,以保证锁一定被被释放,防止死锁的发生。通常使用Lock来进行同步的话,是以下面这种形式去使用的:

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Lock lock = ...;
lock.lock();
try {
     //处理任务
} catch (Exception ex){
     
} finally {
     lock.unlock();   //释放锁
}

  tryLock()方法是有返回值的,它表示用来尝试获取锁,如果获取成功,则返回true,如果获取失败(即锁已被其他线程获取),则返回false,也就说这个方法无论如何都会立即返回。在拿不到锁时不会一直在那等待。

  tryLock(long time, TimeUnit unit)方法和tryLock()方法是类似的,只不过区别在于这个方法在拿不到锁时会等待一定的时间,在时间期限之内如果还拿不到锁,就返回false。如果如果一开始拿到锁或者在等待期间内拿到了锁,则返回true。

  所以,一般情况下通过tryLock来获取锁时是这样使用的:

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Lock lock = ...;
if (lock.tryLock()) {
      try {
          //处理任务
      } catch (Exception ex){
         
      } finally {
          lock.unlock();   //释放锁
     
} else {
     //如果不能获取锁,则直接做其他事情
}

   lockInterruptibly()方法比较特殊,当通过这个方法去获取锁时,如果线程正在等待获取锁,则这个线程能够响应中断,即中断线程的等待状态。也就使说,当两个线程同时通过lock.lockInterruptibly()想获取某个锁时,假若此时线程A获取到了锁,而线程B只有在等待,那么对线程B调用threadB.interrupt()方法能够中断线程B的等待过程。

  由于lockInterruptibly()的声明中抛出了异常,所以lock.lockInterruptibly()必须放在try块中或者在调用lockInterruptibly()的方法外声明抛出InterruptedException。

  因此lockInterruptibly()一般的使用形式如下:

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public void method() throws InterruptedException {
     lock.lockInterruptibly();
     try {  
      //.....
     }
     finally {
         lock.unlock();
     }  
}

  注意,当一个线程获取了锁之后,是不会被interrupt()方法中断的。因为本身在前面的文章中讲过单独调用interrupt()方法不能中断正在运行过程中的线程,只能中断阻塞过程中的线程。

  因此当通过lockInterruptibly()方法获取某个锁时,如果不能获取到,只有进行等待的情况下,是可以响应中断的。

  而用synchronized修饰的话,当一个线程处于等待某个锁的状态,是无法被中断的,只有一直等待下去。

  2.ReentrantLock

  ReentrantLock,意思是“可重入锁”,关于可重入锁的概念在下一节讲述。ReentrantLock是唯一实现了Lock接口的类,并且ReentrantLock提供了更多的方法。下面通过一些实例看具体看一下如何使用ReentrantLock。

  例子1,lock()的正确使用方法

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public class Test {
     private ArrayList<Integer> arrayList = new ArrayList<Integer>();
     public static void main(String[] args)  {
         final Test test = new Test();
         
         new Thread(){
             public void run() {
                 test.insert(Thread.currentThread());
             };
         }.start();
         
         new Thread(){
             public void run() {
                 test.insert(Thread.currentThread());
             };
         }.start();
     }  
     
     public void insert(Thread thread) {
         Lock lock = new ReentrantLock();    //注意这个地方
         lock.lock();
         try {
             System.out.println(thread.getName()+ "得到了锁" );
             for ( int i= 0 ;i< 5 ;i++) {
                 arrayList.add(i);
             }
         } catch (Exception e) {
             // TODO: handle exception
         } finally {
             System.out.println(thread.getName()+ "释放了锁" );
             lock.unlock();
         }
     }
}

   各位朋友先想一下这段代码的输出结果是什么?

Thread-0得到了锁
Thread-1得到了锁
Thread-0释放了锁
Thread-1释放了锁
View Code

  也许有朋友会问,怎么会输出这个结果?第二个线程怎么会在第一个线程释放锁之前得到了锁?原因在于,在insert方法中的lock变量是局部变量,每个线程执行该方法时都会保存一个副本,那么理所当然每个线程执行到lock.lock()处获取的是不同的锁,所以就不会发生冲突。

  知道了原因改起来就比较容易了,只需要将lock声明为类的属性即可。

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public class Test {
     private ArrayList<Integer> arrayList = new ArrayList<Integer>();
     private Lock lock = new ReentrantLock();    //注意这个地方
     public static void main(String[] args)  {
         final Test test = new Test();
         
         new Thread(){
             public void run() {
                 test.insert(Thread.currentThread());
             };
         }.start();
         
         new Thread(){
             public void run() {
                 test.insert(Thread.currentThread());
             };
         }.start();
     }  
     
     public void insert(Thread thread) {
         lock.lock();
         try {
             System.out.println(thread.getName()+ "得到了锁" );
             for ( int i= 0 ;i< 5 ;i++) {
                 arrayList.add(i);
             }
         } catch (Exception e) {
             // TODO: handle exception
         } finally {
             System.out.println(thread.getName()+ "释放了锁" );
             lock.unlock();
         }
     }
}

   这样就是正确地使用Lock的方法了。

  例子2,tryLock()的使用方法

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public class Test {
     private ArrayList<Integer> arrayList = new ArrayList<Integer>();
     private Lock lock = new ReentrantLock();    //注意这个地方
     public static void main(String[] args)  {
         final Test test = new Test();
         
         new Thread(){
             public void run() {
                 test.insert(Thread.currentThread());
             };
         }.start();
         
         new Thread(){
             public void run() {
                 test.insert(Thread.currentThread());
             };
         }.start();
     }  
     
     public void insert(Thread thread) {
         if (lock.tryLock()) {
             try {
                 System.out.println(thread.getName()+ "得到了锁" );
                 for ( int i= 0 ;i< 5 ;i++) {
                     arrayList.add(i);
                 }
             } catch (Exception e) {
                 // TODO: handle exception
             } finally {
                 System.out.println(thread.getName()+ "释放了锁" );
                 lock.unlock();
             }
         } else {
             System.out.println(thread.getName()+ "获取锁失败" );
         }
     }
}

   输出结果:

Thread-0得到了锁
Thread-1获取锁失败
Thread-0释放了锁
View Code

  例子3,lockInterruptibly()响应中断的使用方法:

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public class Test {
     private Lock lock = new ReentrantLock();   
     public static void main(String[] args)  {
         Test test = new Test();
         MyThread thread1 = new MyThread(test);
         MyThread thread2 = new MyThread(test);
         thread1.start();
         thread2.start();
         
         try {
             Thread.sleep( 2000 );
         } catch (InterruptedException e) {
             e.printStackTrace();
         }
         thread2.interrupt();
     }  
     
     public void insert(Thread thread) throws InterruptedException{
         lock.lockInterruptibly();   //注意,如果需要正确中断等待锁的线程,必须将获取锁放在外面,然后将InterruptedException抛出
         try {  
             System.out.println(thread.getName()+ "得到了锁" );
             long startTime = System.currentTimeMillis();
             for (    ;     ;) {
                 if (System.currentTimeMillis() - startTime >= Integer.MAX_VALUE)
                     break ;
                 //插入数据
             }
         }
         finally {
             System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ "执行finally" );
             lock.unlock();
             System.out.println(thread.getName()+ "释放了锁" );
         }  
     }
}
 
class MyThread extends Thread {
     private Test test = null ;
     public MyThread(Test test) {
         this .test = test;
     }
     @Override
     public void run() {
         
         try {
             test.insert(Thread.currentThread());
         } catch (InterruptedException e) {
             System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ "被中断" );
         }
     }
}

  运行之后,发现thread2能够被正确中断。

  3.ReadWriteLock

  ReadWriteLock也是一个接口,在它里面只定义了两个方法:

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public interface ReadWriteLock {
     /**
      * Returns the lock used for reading.
      *
      * @return the lock used for reading.
      */
     Lock readLock();
 
     /**
      * Returns the lock used for writing.
      *
      * @return the lock used for writing.
      */
     Lock writeLock();
}

   一个用来获取读锁,一个用来获取写锁。也就是说将文件的读写操作分开,分成2个锁来分配给线程,从而使得多个线程可以同时进行读操作。下面的ReentrantReadWriteLock实现了ReadWriteLock接口。

  4.ReentrantReadWriteLock

  ReentrantReadWriteLock里面提供了很多丰富的方法,不过最主要的有两个方法:readLock()和writeLock()用来获取读锁和写锁。

  下面通过几个例子来看一下ReentrantReadWriteLock具体用法。

  假如有多个线程要同时进行读操作的话,先看一下synchronized达到的效果:

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public class Test {
     private ReentrantReadWriteLock rwl = new ReentrantReadWriteLock();
     
     public static void main(String[] args)  {
         final Test test = new Test();
         
         new Thread(){
             public void run() {
                 test.get(Thread.currentThread());
             };
         }.start();
         
         new Thread(){
             public void run() {
                 test.get(Thread.currentThread());
             };
         }.start();
         
     }  
     
     public synchronized void get(Thread thread) {
         long start = System.currentTimeMillis();
         while (System.currentTimeMillis() - start <= 1 ) {
             System.out.println(thread.getName()+ "正在进行读操作" );
         }
         System.out.println(thread.getName()+ "读操作完毕" );
     }
}

   这段程序的输出结果会是,直到thread1执行完读操作之后,才会打印thread2执行读操作的信息。

Thread-0正在进行读操作
Thread-0正在进行读操作
Thread-0正在进行读操作
Thread-0正在进行读操作
Thread-0正在进行读操作
Thread-0正在进行读操作
Thread-0正在进行读操作
Thread-0正在进行读操作
Thread-0正在进行读操作
Thread-0正在进行读操作
Thread-0正在进行读操作
Thread-0正在进行读操作
Thread-0正在进行读操作
Thread-0正在进行读操作
Thread-0正在进行读操作
Thread-0正在进行读操作
Thread-0正在进行读操作
Thread-0正在进行读操作
Thread-0正在进行读操作
Thread-0正在进行读操作
Thread-0正在进行读操作
Thread-0正在进行读操作
Thread-0正在进行读操作
Thread-0正在进行读操作
Thread-0正在进行读操作
Thread-0正在进行读操作
Thread-0正在进行读操作
Thread-0正在进行读操作
Thread-0读操作完毕
Thread-1正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-1读操作完毕
View Code

  而改成用读写锁的话:

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public class Test {
     private ReentrantReadWriteLock rwl = new ReentrantReadWriteLock();
     
     public static void main(String[] args)  {
         final Test test = new Test();
         
         new Thread(){
             public void run() {
                 test.get(Thread.currentThread());
             };
         }.start();
         
         new Thread(){
             public void run() {
                 test.get(Thread.currentThread());
             };
         }.start();
         
     }  
     
     public void get(Thread thread) {
         rwl.readLock().lock();
         try {
             long start = System.currentTimeMillis();
             
             while (System.currentTimeMillis() - start <= 1 ) {
                 System.out.println(thread.getName()+ "正在进行读操作" );
             }
             System.out.println(thread.getName()+ "读操作完毕" );
         } finally {
             rwl.readLock().unlock();
         }
     }
}

   此时打印的结果为:

Thread-0正在进行读操作
Thread-0正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-0正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-0正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-0正在进行读操作
Thread-0正在进行读操作
Thread-0正在进行读操作
Thread-0正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-0正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-0正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-0正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-0正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-0正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-0正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-0正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-0正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-0正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-0正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-0正在进行读操作
Thread-1正在进行读操作
Thread-0读操作完毕
Thread-1读操作完毕
View Code

  说明thread1和thread2在同时进行读操作。

  这样就大大提升了读操作的效率。

  不过要注意的是,如果有一个线程已经占用了读锁,则此时其他线程如果要申请写锁,则申请写锁的线程会一直等待释放读锁。

  如果有一个线程已经占用了写锁,则此时其他线程如果申请写锁或者读锁,则申请的线程会一直等待释放写锁。

  关于ReentrantReadWriteLock类中的其他方法感兴趣的朋友可以自行查阅API文档。

  5.Lock和synchronized的选择

  总结来说,Lock和synchronized有以下几点不同:

  1)Lock是一个接口,而synchronized是Java中的关键字,synchronized是内置的语言实现;

  2)synchronized在发生异常时,会自动释放线程占有的锁,因此不会导致死锁现象发生;而Lock在发生异常时,如果没有主动通过unLock()去释放锁,则很可能造成死锁现象,因此使用Lock时需要在finally块中释放锁;

  3)Lock可以让等待锁的线程响应中断,而synchronized却不行,使用synchronized时,等待的线程会一直等待下去,不能够响应中断;

  4)通过Lock可以知道有没有成功获取锁,而synchronized却无法办到。

  5)Lock可以提高多个线程进行读操作的效率。

  在性能上来说,如果竞争资源不激烈,两者的性能是差不多的,而当竞争资源非常激烈时(即有大量线程同时竞争),此时Lock的性能要远远优于synchronized。所以说,在具体使用时要根据适当情况选择。

三.锁的相关概念介绍

  在前面介绍了Lock的基本使用,这一节来介绍一下与锁相关的几个概念。

  1.可重入锁

  如果锁具备可重入性,则称作为可重入锁。像synchronized和ReentrantLock都是可重入锁,可重入性在我看来实际上表明了锁的分配机制:基于线程的分配,而不是基于方法调用的分配。举个简单的例子,当一个线程执行到某个synchronized方法时,比如说method1,而在method1中会调用另外一个synchronized方法method2,此时线程不必重新去申请锁,而是可以直接执行方法method2。

  看下面这段代码就明白了:

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class MyClass {
     public synchronized void method1() {
         method2();
     }
     
     public synchronized void method2() {
         
     }
}

   上述代码中的两个方法method1和method2都用synchronized修饰了,假如某一时刻,线程A执行到了method1,此时线程A获取了这个对象的锁,而由于method2也是synchronized方法,假如synchronized不具备可重入性,此时线程A需要重新申请锁。但是这就会造成一个问题,因为线程A已经持有了该对象的锁,而又在申请获取该对象的锁,这样就会线程A一直等待永远不会获取到的锁。

  而由于synchronized和Lock都具备可重入性,所以不会发生上述现象。

  2.可中断锁

  可中断锁:顾名思义,就是可以相应中断的锁。

  在Java中,synchronized就不是可中断锁,而Lock是可中断锁。

  如果某一线程A正在执行锁中的代码,另一线程B正在等待获取该锁,可能由于等待时间过长,线程B不想等待了,想先处理其他事情,我们可以让它中断自己或者在别的线程中中断它,这种就是可中断锁。

  在前面演示lockInterruptibly()的用法时已经体现了Lock的可中断性。

  3.公平锁

  公平锁即尽量以请求锁的顺序来获取锁。比如同是有多个线程在等待一个锁,当这个锁被释放时,等待时间最久的线程(最先请求的线程)会获得该所,这种就是公平锁。

  非公平锁即无法保证锁的获取是按照请求锁的顺序进行的。这样就可能导致某个或者一些线程永远获取不到锁。

  在Java中,synchronized就是非公平锁,它无法保证等待的线程获取锁的顺序。

  而对于ReentrantLock和ReentrantReadWriteLock,它默认情况下是非公平锁,但是可以设置为公平锁。

  看一下这2个类的源代码就清楚了:

  

  在ReentrantLock中定义了2个静态内部类,一个是NotFairSync,一个是FairSync,分别用来实现非公平锁和公平锁。

  我们可以在创建ReentrantLock对象时,通过以下方式来设置锁的公平性:

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ReentrantLock lock = new ReentrantLock( true );

   如果参数为true表示为公平锁,为fasle为非公平锁。默认情况下,如果使用无参构造器,则是非公平锁。

  

  另外在ReentrantLock类中定义了很多方法,比如:

  isFair()        //判断锁是否是公平锁

  isLocked()    //判断锁是否被任何线程获取了

  isHeldByCurrentThread()   //判断锁是否被当前线程获取了

  hasQueuedThreads()   //判断是否有线程在等待该锁

  在ReentrantReadWriteLock中也有类似的方法,同样也可以设置为公平锁和非公平锁。不过要记住,ReentrantReadWriteLock并未实现Lock接口,它实现的是ReadWriteLock接口。

  4.读写锁

  读写锁将对一个资源(比如文件)的访问分成了2个锁,一个读锁和一个写锁。

  正因为有了读写锁,才使得多个线程之间的读操作不会发生冲突。

  ReadWriteLock就是读写锁,它是一个接口,ReentrantReadWriteLock实现了这个接口。

  可以通过readLock()获取读锁,通过writeLock()获取写锁。

  上面已经演示过了读写锁的使用方法,在此不再赘述。

 

   

<think>好的,我现在需要回答用户关于JavaLock接口的介绍和使用方法,包括教程和示例代码。首先,我得回忆一下自己对Java并发编程的理解,特别是Lock接口的相关知识。 用户提到了几个引用,其中引用[3]详细说明了Lock接口的主要方法和使用示例,这可能是一个重要的参考。根据引用[3],Lock接口提供了比synchronized更灵活的机制,主要实现类是ReentrantLock。需要介绍Lock接口的主要方法,比如lock(), unlock(), tryLock()等,并且给出示例代码。 接下来,我需要考虑用户的需求:他们可能希望了解Lock接口的基本概念、如何正确使用它,以及具体的代码示例。还需要注意系统级指令中的要求,比如中文回答、生成相关问题、引用标记等。 首先,我应该先介绍Lock接口的基本概念,对比synchronized关键字的区别,这样用户能明白为什么需要Lock接口。然后,分点讲解主要方法,比如lock()和unlock()的使用,确保在finally块中释放,避免死。接着是tryLock()方法,说明其非阻塞特性,以及带超时的tryLock(long, TimeUnit)方法的应用场景。此外,Condition的使用也是一个重要部分,需要提到如何通过newCondition()方法创建条件变量,用于线程间的协调。 在代码示例方面,引用[1]给出了一个ReentrantLock的简单例子,可以借鉴这个结构。需要确保代码正确,比如在increment方法中获取,并在finally块中释放。还可以补充其他方法的示例,比如tryLock()的使用场景,比如避免死的情况。 另外,用户提供的引用[2]提到Lock接口的常见实现包括ReentrantLock和ReadWriteLock,可能需要在相关内容中简要提及,但用户主要问的是Lock接口,所以重点放在ReentrantLock上。 需要注意系统指令中的格式要求:行内数学公式用$...$,但这里可能用不上。独立公式可能需要使用$$...$$,但Java代码示例应该用代码块包裹,并正确标注语言类型,如python或java。 生成的相关问题需要与Lock接口相关,可能包括性能比较、最佳实践、与synchronized的区别、ReadWriteLock的使用等。需要确保问题有针对性,能帮助用户进一步学习。 最后,确保回答结构清晰,分步骤讲解,引用标记正确添加,比如在提到主要方法时引用[3],提到ReentrantLock示例时引用[1]等。同时,检查是否有遗漏点,比如Lock接口的其他实现,或者更高级的功能如公平等,但根据用户的问题,可能不需要深入这些细节,保持回答简洁实用即可。</think>### JavaLock接口的介绍与使用教程 #### 一、Lock接口概述 `Lock`接口是Java并发包(`java.util.concurrent.locks`)的核心组件之一,提供了比传统`synchronized`关键字更灵活的机制[^3]。 - **核心优势**:支持可中断、超时、非阻塞,以及多条件变量(`Condition`)。 - **常见实现类**:`ReentrantLock`(可重入)和`ReentrantReadWriteLock`(读写)[^2]。 --- #### 二、Lock接口核心方法 1. **`void lock()`** 获取。若被其他线程占用,则当前线程阻塞直到获取[^3]。 2. **`void unlock()`** 释放,**必须**在`finally`块中调用以避免死。 3. **`boolean tryLock()`** 尝试非阻塞获取:成功返回`true`,否则`false`。 4. **`boolean tryLock(long time, TimeUnit unit)`** 支持超时等待,避免无限阻塞。 5. **`Condition newCondition()`** 创建条件变量,用于线程间协调(如生产者-消费者模型)。 --- #### 三、使用示例 ##### 示例1:基础操作(`ReentrantLock`) ```java import java.util.concurrent.locks.Lock; import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; public class Counter { private int count = 0; private Lock lock = new ReentrantLock(); public void increment() { lock.lock(); // 获取 try { count++; } finally { lock.unlock(); // 确保释放 } } } ``` **说明**:通过`lock()`和`unlock()`显式控制临界区,保证`count++`的原子性[^1]。 --- ##### 示例2:非阻塞(`tryLock`) ```java public class ResourceAccess { private Lock lock = new ReentrantLock(); public void accessResource() { if (lock.tryLock()) { // 尝试获取 try { System.out.println("资源访问成功"); } finally { lock.unlock(); } } else { System.out.println("资源正忙,稍后重试"); } } } ``` **场景**:适用于需要快速失败(fail-fast)的逻辑。 --- ##### 示例3:条件变量(`Condition`) ```java import java.util.concurrent.locks.Condition; import java.util.concurrent.locks.Lock; import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; public class BoundedBuffer { private final Lock lock = new ReentrantLock(); private final Condition notFull = lock.newCondition(); // 条件变量1 private final Condition notEmpty = lock.newCondition(); // 条件变量2 private final Object[] items = new Object[100]; private int putPtr, takePtr, count; public void put(Object x) throws InterruptedException { lock.lock(); try { while (count == items.length) { notFull.await(); // 等待“非满”条件 } items[putPtr] = x; if (++putPtr == items.length) putPtr = 0; count++; notEmpty.signal(); // 通知“非空”条件 } finally { lock.unlock(); } } } ``` **说明**:通过`Condition`实现线程间精确通信(如生产者唤醒消费者)[^3]。 --- #### 四、Lock vs. synchronized | 特性 | Lock接口 | synchronized | |--------------------|-----------------------------|----------------------| | 获取方式 | 显式调用`lock()`/`unlock()` | 隐式(代码块/方法) | | 可中断性 | 支持(`lockInterruptibly`) | 不支持 | | 超时机制 | 支持(`tryLock`) | 不支持 | | 公平性 | 可配置(公平/非公平) | 非公平 | | 条件变量 | 支持多条件(`Condition`) | 单一条件(`wait`/`notify`) | --- #### 五、最佳实践 1. **始终在`finally`中释放**,防止异常导致死。 2. **避免嵌套**,复杂逻辑易引发死。 3. **优先使用`tryLock`**,尤其在需要超时或非阻塞场景。 ---
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