cocos2dx3.2 推断音效是否播放

本文介绍了一个新增加到SimpleAudioEngine类中的函数isEffectPlaying,该函数用于检查指定音效ID是否正在播放。通过遍历内部的EffectList并查找对应的音效实例来实现此功能。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

SimpleAudioEngine类中增加一函数

例如以下

bool isEffectPlaying(unsigned int nSoundId);

定义例如以下

bool SimpleAudioEngine::isEffectPlaying(unsigned int nSoundId)
{
	EffectList::iterator p = sharedList().find(nSoundId);
	bool bRet = false;
	if (p != sharedList().end())
	{
		bRet = p->second->IsPlaying();
	}

	return bRet;
}

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