修改autolayout 约束
修改控件的位置有5种方法 :
1.修改frame
2.修改约束的constant值
3.使用VisualFormat 语言
4.使用 constraintWithItem方法,按倍率改变 如 2x+1=Y
5.移除约束(remove at runtime),添加新的约束
下面说说直接修改 约束的值 ,这是最直接最简单,官方推荐的方法!比移除 约束再添加约束省事不少! 拖拽一个 view到 viewController上,设置好 上左宽高的值,确定 view的位置:
效果 和约束值如下:
可以看出,约束是: 距离左边 10,上边 61,宽高未117,111
我们对图中的ViewController绑定类之后,拖拽 几个约束到 绑定的ViewController类的 延展中去:
如何 拖拽?:
我 们试着 拖拽 左边约束 和高度约束到 viewcontroller.m的延展中去
拖拽效果:
拖拽过程中会产生一条线,松手后需要你给这 outlet填写一个名词,点击connect或者回车 ,代码中就有 啦!
拖拽成功的最终在代码中的效果是:
下面来修改 ,这个view的 top上边界的,和 view的高度,使其都增加100:
代码如下:
#import "ViewController.h"
@interface ViewController ()
@property (strong, nonatomic) IBOutlet NSLayoutConstraint *top;
@property (strong, nonatomic) IBOutlet NSLayoutConstraint *height;
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
self.top.constant+=100;
self.height.constant+=100;
}
@end
运行的效果
可以看到top的值 ,,和之前比 增加了100,高度也增加了100!
说明:每一个 NSLayoutConstraint的对象,都有 constant 值,我们 拖拽到代码中可以直接改变其值,也不会产生任何警告和冲突!
但是,这还没完,你在开发时可能会遇到,在 viewDidLoad中修改 过 constant值,或者修改其他约束的值,却没有产生任何效果:
这是因为 :你在storyboard设置的约束是这样处理的 : 你在 viewDidLoad中修改的约束的代码块运行了,但是 运行完之后 又被 storyboard自己的配置给覆盖了,所以 你看到的还是你之前设置的约束!
解决办法: 让修改 constant值或者约束的语句延迟执行即可!即使是 0.1秒,也能让 在storyboard初始完成之后你再修改相应的约束,这样就不会被覆盖掉了!
解决代码:
#import "ViewController.h"
@interface ViewController ()
@property (strong, nonatomic) IBOutlet NSLayoutConstraint *top;
@property (strong, nonatomic) IBOutlet NSLayoutConstraint *height;
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
[self performSelector:@selector(modifyConstant) withObject:nil afterDelay:0.1];//延迟加载,
}
- (void)modifyConstant{
self.top.constant+=100; self.height.constant+=100;
}
@end
这样就可以解决在 viewDidLoad中 修改 约束值失败的问题了!