C#:装箱和拆箱

本文详细解析了C#中值类型与Object类型之间的转换过程,即装箱和拆箱。装箱是在运行时创建一个对象实例,将值类型转换为引用类型;而拆箱则是将引用类型转换回值类型。文章还提到了装箱和拆箱可能带来的性能损耗,并提供了优化建议。

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C#允许“值类型”的任何值与“Object”类型的值相互转换。

  • 装箱是将值类型转换为引用类型;
  • 拆箱是将引用类型转换为值类型;
int i = 100;
object o = i;     // 装箱:将值类型i转化为了object类型
int j = (int)o;   // 拆箱:将object类型转化为了值类型

从原理上将,装箱时生成的是全新的引用对象,这会有时间损耗,也就是造成效率降低。因此避免在循环体内使用装箱和拆箱,或者采用提前装箱方式进行优化,也可以通过重载函数和泛型来避免装箱与拆箱。

转载于:https://www.cnblogs.com/rainman/archive/2013/05/21/3090276.html

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