后面几条似乎有点不那么必要?
一、避免在循环条件中使用复杂表达式
  在不做编译优化的情况下,在循环中,循环条件会被反复计算,如果不使用复杂表达式,而使循环条件值不变的话,程序将会运行的更快。
  例子:
  import java.util.Vector;
  class CEL {
  void method (Vector vector) {
  for (int i = 0; i < vector.size (); i++)  // Violation
  ; // ...
  }
  }
  更正:
  class CEL_fixed {
  void method (Vector vector) {
  int size = vector.size ()
  for (int i = 0; i < size; i++)
  ; // ...
  }
  }
  二、为'Vectors' 和 'Hashtables'定义初始大小
  JVM为Vector扩充大小的时候需要重新创建一个更大的数组,将原原先数组中的内容复制过来,最后,原先的数组再被回收。可见Vector 容量的扩大是一个颇费时间的事。
  通常,默认的10个元素大小是不够的。你最好能准确的估计你所需要的最佳大小。
  例子:
  import java.util.Vector;
  public class DIC {
  public void addObjects (Object[] o) {
  // if length > 10, Vector needs to expand
  for (int i = 0; i< o.length;i++) {
  v.add(o);   // capacity before it can add more elements.
  }
  }
  public Vector v = new Vector();  // no initialCapacity.
  }
  更正:
  自己设定初始大小。
  public Vector v = new Vector(20);
  public Hashtable hash = new Hashtable(10);
  参考资料:
  Dov Bulka, " Java Performance and Scalability Volume 1: Server-Side Programming
  Techniques" Addison Wesley, ISBN: 0-201-70429-3 pp.55 – 57
  三、在finally块中关闭Stream
  程序中使用到的资源应当被释放,以避免资源泄漏。这最好在finally块中去做。不管程序执行的结果如何,finally块总是会执行的,以 确保资源的正确关闭。
  例子:
  import java.io.*;
  public class CS {
  public static void main (String args[]) {
  CS cs = new CS ();
  cs.method ();
  }
  public void method () {
  try {
  FileInputStream fis = new FileInputStream ("CS.java");
  int count = 0;
  while (fis.read () != -1)
  count++;
  System.out.println (count);
  fis.close ();
  } catch (FileNotFoundException e1) {
  } catch (IOException e2) {
  }
  }
  }
  更正:
  在最后一个catch后添加一个finally块
  参考资料:
  Peter Haggar: "Practical Java - Programming Language Guide".
  Addison Wesley, 2000, pp.77-79
  四、使用'System.arraycopy ()'代替通过来循环复制数组
  'System.arraycopy ()' 要比通过循环来复制数组快的多。
  例子:
  public class IRB
  {
  void method () {
  int[] array1 = new int [100];
  for (int i = 0; i < array1.length; i++) {
  array1 [i] = i;
  }
  int[] array2 = new int [100];
  for (int i = 0; i < array2.length; i++) {
  array2 [i] = array1 [i];                 // Violation
  }
  }
  }
 
更正:
  public class IRB
  {
  void method () {
  int[] array1 = new int [100];
  for (int i = 0; i < array1.length; i++) {
  array1 [i] = i;
  }
  int[] array2 = new int [100];
  System.arraycopy(array1, 0, array2, 0, 100);
  }
  }
  参考资料:
  五、让访问实例内变量的getter/setter方法变成”final”
  简单的getter/setter方法应该被置成final,这会告诉编译器,这个方法不会被重载,所以,可以变成”inlined”
  例子:
  class MAF {
  public void setSize (int size) {
  _size = size;
  }
  private int _size;
  }
  更正:
  class DAF_fixed {
  final public void setSize (int size) {
  _size = size;
  }
  private int _size;
  }
  参考资料:
  Warren N. and Bishop P. (1999), "Java in Practice", p. 4-5
  Addison-Wesley, ISBN 0-201-36065-9
  六、避免不需要的instanceof操作
  如果左边的对象的静态类型等于右边的,instanceof表达式返回永远为true。
  例子:
  public class UISO {
  public UISO () {}
  }
  class Dog extends UISO {
  void method (Dog dog, UISO u) {
  Dog d = dog;
  if (d instanceof UISO) // always true.
  System.out.println("Dog is a UISO");
  UISO uiso = u;
  if (uiso instanceof Object) // always true.
  System.out.println("uiso is an Object");
  }
  }
  更正:
  删掉不需要的instanceof操作。
  class Dog extends UISO {
  void method () {
  Dog d;
  System.out.println ("Dog is an UISO");
  System.out.println ("UISO is an UISO");
  }
  }
  七、避免不需要的造型操作
  所有的类都是直接或者间接继承自Object。同样,所有的子类也都隐含的“等于”其父类。那么,由子类造型至父类的操作就是不必要的了。
  例子:
  class UNC {
  String _id = "UNC";
  }
  class Dog extends UNC {
  void method () {
  Dog dog = new Dog ();
  UNC animal = (UNC)dog;  // not necessary.
  Object o = (Object)dog;         // not necessary.
  }
  }
  更正:
  class Dog extends UNC {
  void method () {
  Dog dog = new Dog();
  UNC animal = dog;
  Object o = dog;
  }
  }
  参考资料:
  Nigel Warren, Philip Bishop: "Java in Practice - Design Styles and Idioms
  for Effective Java".  Addison-Wesley, 1999. pp.22-23