好吧,效果先到这里吧

平淡无奇的渲染,只有贴图

image

加上描边、加上辉光

imageimage

先描边再辉光

image

这个例子跑起来会感觉卡,中间需要的RenderTarget比较多,还有昨晚我的HD5750罢工了,现在是用集成的HD4200。

还没有仔细的做性能测试,初步怀疑是RenderTarget切换的性能很低下。

开始另一个造福人类的开源项目,war3的mdx格式 导入XNA4渲染。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值