cocos2d-x 开发中使用的一些工具

本文整理了游戏开发领域的常用工具,包括位图字体编辑、粒子编辑、物理编辑、场景编辑、纹理地图集编辑、瓦片地图编辑、声音特效编辑等,涵盖了前端开发、后端开发、移动开发、游戏开发、大数据开发等多个方面,为开发者提供全面的解决方案。

位图字体工具Bitmap Font Tools

BMFont (Windows)
Fonteditor
Glyph Designer
Hiero
LabelAtlasCreator

粒子编辑工具Particle Editing Tools
ParticleCreator
Particle Designer

物理编辑工具Physics Editing Tools
Mekanimo
PhysicsBench
PhysicsEditor
VertexHelper

场景编辑工具Scene Editing Tools
CocosBuilder
Cocoshop
LevelHelper

纹理地图集工具Texture Atlas Tools
DarkFunction Editor
SpriteHelper
TexturePacker
Zwoptex

瓦片地图编辑工具Tilemap Editing Tools
iTileMaps
Tiled Map Editor

声音特效编辑工具Audio Effect Editing Tools
cfxr

背景音乐编辑工具Background Music Editing Tools
GarageBand (MAC 系统自带)

如果大家还有推荐的好用的工具,可以列出来!

转载于:https://www.cnblogs.com/GameDeveloper/archive/2013/01/18/2866659.html

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