ios-UIViewController和魔态视图的应用以及设备支持方向的设置

本文介绍了一个iOS应用中视图控制器的显示与隐藏方法,并详细解释了不同iOS版本下视图控制器方向控制的实现方式。此外,还介绍了如何通过代码适配不同iOS版本的特性。
-(void)pushmodelvc:(UIButton *)nn{
    ModelViewController*modelvc=  [[ModelViewController alloc]init];//就是一个普通的视图控制器if ([[UIDevice currentDevice].systemVersion floatValue]<6.0) {
        [self presentModalViewController:modelvc animated:YES];
    }else{
    [self presentViewController:modelvc animated:YES completion:^{
        NSLog(@"模态视图完成");
    }];
    }
}//就是弹出一个视图控制器,上面那个又版本控制,这个是一个按钮方法
-(void)dismispushmodelvc:(UIButton *)bb{ 
    if ([[UIDevice currentDevice].systemVersion floatValue]<6.0) {
        [self dismissModalViewControllerAnimated:YES];
    }else{
        [self dismissViewControllerAnimated:YES completion:^{
            NSLog(@"我死了");
        }];
    }
}
-(void)dealloc{
    NSLog(@"模态视图死了");
}
//推出模态视图,同时也会死

 //方向的控制

- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation{
    return (UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown!=toInterfaceOrientation);
}//6.0以前视图控制器匹配方向,toInterfaceOrientation这是硬件监测的当前设备的方向,UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown表示反向,此返回值表示不支持反向
-(void)willAnimateFirstHalfOfRotationToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation duration:(NSTimeInterval)duration{
    NSLog(@"ddd");
}//此方法是方向旋转之前要做的事,在这里面,我们可以改变一些view的坐标让其居中,eg:UIButton
- (BOOL)shouldAutorotate{
    return YES;
}//6.0以后此控制器是否支持旋转
- (NSUInteger)supportedInterfaceOrientations {
    return UIInterfaceOrientationMaskAllButUpsideDown;
}//6.0以后支持哪些方向的一个旋转,这个返回的就不是一个方向值了,这个返回的是方向的一个组合值,每种组合的都不一样就像数学的排列一样

 

UIDeviceOrientationDidChangeNotification//这是一个通知,当方向发生改变的时候,就会发送这个通知,我们可以从这个通知中取得这个设备

 

转载于:https://www.cnblogs.com/liyang31tg/p/3641648.html

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