多线程(1)--基础实现

//多线程操作类 继承Thread类
public class TestThread extends Thread {
    private String name;//共享变量
    public TestThread(String name){
            this.name=name;
    }
    public void run(){
            for(int i = 0 ;i<100;i++){
                     System.out.println(this.name);
            }
    }
}

//主线程
public class MainThread {

      /**
       * @param args
      */
      public static void main(String[] args) {
             new TestThread("shixin").start();
             new TestThread("axue").start();

      }

}

 

//多线程操作类 继承Runnable接口
public class TestThread implements Runnable{
      private String name;//共享变量
      public TestThread(String name){
            this.name=name;
      }
      public void run(){
            for(int i = 0 ;i<100;i++){
            System.out.println(this.name);
            }
      }
}
//主线程

public class MainThread {

    /**
    * @param args
    */
    public static void main(String[] args) {
        new Thread(new TestThread("shixin")).start();
        new Thread(new TestThread("axue")).start();

    }

 

为什么要用start()方法启动多线程呢?

在JDK的安装目录下,src.zip是全部的java源程序,通过此代码找到Thread类的Thread方法的定义:

public synchronized void start(){
      if(started)//判断多线程是否已启动
             throw new IllegalThreadStateException;
     started = true;
     start0();//调用start0()方法
 }
    private native void start0();//使用native关键字声明的方法,没有方法体

操作系统有很多种,Windows、Linux、Unix,既然多线程操作中要进行CPU资源的强占,也就是说要等待CPU调度,那么这些调度的操作时由各个操作系统的底层实现的,所以在Java程序中根本就没法实现,那么此时Java设计者定义了native关键字,使用此关键字表示可以调用操作系统的底层函数,那么这样的技术又称为JNI技术(Java Native Interface)。

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