当面试官问你Vue响应式原理,你可以这么回答他

本文通过一个简单的示例,深入浅出地介绍了Vue.js框架中响应式机制的实现方式。包括如何利用Object.defineProperty进行数据劫持,以及Dep依赖收集器的工作原理。

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看过vue官方文档的同学,对这张图应该已然相当熟悉了。

vue的响应式是如何实现的?

听过太多回答,通过Object.defineProperty,可是再详细的问时,对方浑然不知。

先撸为敬

const Observer = function(data) {
 // 循环修改为每个属性添加get set for (let key in data) {
 defineReactive(data, key);
 }
}

const defineReactive = function(obj, key) {
 // 局部变量dep,用于get set内部调用 const dep = new Dep();
 // 获取当前值 let val = obj[key];
 Object.defineProperty(obj, key, {
 // 设置当前描述属性为可被循环
 enumerable: true,
 // 设置当前描述属性可被修改
 configurable: true,
 get() {
 console.log('in get');
 // 调用依赖收集器中的addSub,用于收集当前属性与Watcher中的依赖关系
 dep.depend();
 return val;
 },
 set(newVal) {
 if (newVal === val) {
 return;
 }
 val = newVal;
 // 当值发生变更时,通知依赖收集器,更新每个需要更新的Watcher, // 这里每个需要更新通过什么断定?dep.subs
 dep.notify();
 }
 });
}

const observe = function(data) {
 return new Observer(data);
}

const Vue = function(options) {
 const self = this;
 // 将data赋值给this._data,源码这部分用的Proxy所以我们用最简单的方式临时实现 if (options && typeof options.data === 'function') {
 this._data = options.data.apply(this);
 }
 // 挂载函数 this.mount = function() {
 new Watcher(self, self.render);
 }
 // 渲染函数 this.render = function() {
 with(self) {
 _data.text;
 }
 }
 // 监听this._data
 observe(this._data); 
}

const Watcher = function(vm, fn) {
 const self = this;
 this.vm = vm;
 // 将当前Dep.target指向自己
 Dep.target = this;
 // 向Dep方法添加当前Wathcer this.addDep = function(dep) {
 dep.addSub(self);
 }
 // 更新方法,用于触发vm._render this.update = function() {
 console.log('in watcher update');
 fn();
 }
 // 这里会首次调用vm._render,从而触发text的get // 从而将当前的Wathcer与Dep关联起来 this.value = fn();
 // 这里清空了Dep.target,为了防止notify触发时,不停的绑定Watcher与Dep, // 造成代码死循环
 Dep.target = null;
}

const Dep = function() {
 const self = this;
 // 收集目标 this.target = null;
 // 存储收集器中需要通知的Watcher this.subs = [];
 // 当有目标时,绑定Dep与Wathcer的关系 this.depend = function() {
 if (Dep.target) {
 // 这里其实可以直接写self.addSub(Dep.target), // 没有这么写因为想还原源码的过程。
 Dep.target.addDep(self);
 }
 }
 // 为当前收集器添加Watcher this.addSub = function(watcher) {
 self.subs.push(watcher);
 }
 // 通知收集器中所的所有Wathcer,调用其update方法 this.notify = function() {
 for (let i = 0; i < self.subs.length; i += 1) {
 self.subs[i].update();
 }
 }
}

const vue = new Vue({
 data() {
 return {
 text: 'hello world'
 };
 }
})

vue.mount(); // in get
vue._data.text = '123'; // in watcher update /n in get 复制代码

这里我们用不到100行的代码,实现了一个简易的vue响应式。当然,这里如果不考虑期间的过程,我相信,40行代码之内可以搞定。但是我这里不想省略,为什么呢?我怕你把其中的过程自动忽略掉,怕别人问你相关东西的时候,明明自己看过了,却被怼的哑口无言。总之,我是为了你好,多喝热水。

Dep的作用是什么?

依赖收集器,这不是官方的名字蛤,我自己起的,为了好记。

用两个例子来看看依赖收集器的作用吧。

  • 例子1,毫无意义的渲染是不是没必要?

    const vm = new Vue({
     data() {
     return {
     text: 'hello world',
     text2: 'hey',
     }
     }
    })
    复制代码

    vm.text2的值发生变化时,会再次调用render,而template中却没有使用text2,所以这里处理render是不是毫无意义?

    针对这个例子还记得我们上面模拟实现的没,在Vuerender函数中,我们调用了本次渲染相关的值,所以,与渲染无关的值,并不会触发get,也就不会在依赖收集器中添加到监听(addSub方法不会触发),即使调用set赋值,notify中的subs也是空的。OK,继续回归demo,来一小波测试去印证下我说的吧。

    const vue = new Vue({
     data() {
     return {
     text: 'hello world',
     text2: 'hey'
     };
     }
    })
    
    vue.mount(); // in get
    vue._data.text = '456'; // in watcher update /n in get
    vue._data.text2 = '123'; // nothing 复制代码
  • 例子2,多个Vue实例引用同一个data时,通知谁?是不是应该俩都通知?

     let commonData = {
     text: 'hello world'
    };
    
    const vm1 = new Vue({
     data() {
     return commonData;
     }
    })
    
    const vm2 = new Vue({
     data() {
     return commonData;
     }
    })
    
    vm1.mount(); // in get
    vm2.mount(); // in get
    commonData.text = 'hey' // 输出了两次 in watcher update /n in get 复制代码

希望通过这两个例子,你已经大概清楚了Dep的作用,有没有原来就那么回事的感觉?有就对了。总结一下吧(以下依赖收集器实为Dep):

  • vuedata初始化为一个Observer并对对象中的每个值,重写了其中的getsetdata中的每个key,都有一个独立的依赖收集器。
  • get中,向依赖收集器添加了监听
  • 在mount时,实例了一个Watcher,将收集器的目标指向了当前Watcher
  • data值发生变更时,触发set,触发了依赖收集器中的所有监听的更新,来触发Watcher.update

原文发布时间:2018-04-24

原文作者:JserWang

本文来源掘金如需转载请紧急联系作者

<think>好的,用户让我模拟一个Vue3的面试场景,一些题。我需要先理解用户的需求。他们可能正在准备Vue3相关的面试,想要通过模拟题来测试自己的知识或者查漏补缺。之前的对话中,用户已经询Vue3的简介,现在希望深入具体的面试题。 首先,我得确定用户想要的面试题类型。可能包括基础概念、核心特性、组件开发、响应式原理、性能优化等。用户可能是前端开发者,有一定的Vue经验,但需要针对Vue3的更新部分进行重点复习。 接下来,我需要整理常见的Vue3面试题。比如Composition API和Options API的区别,响应式系统的变化(Proxy vs defineProperty),新特性如Teleport、Fragment,还有组合式函数的使用,生命周期钩子的变化,以及Vue3的性能优化手段。 同时,要注意题的层次,从简单到复杂,覆盖基础和高级知识点。例如,从基础题如Vue3的新特性,到更深入的如自定义渲染器或Tree-shaking机制。此外,可能需要包括实际编码题,比如组合式API的使用示例。 还要考虑到用户可能对某些概念理解不深,需要给出清晰的答案,但此时用户只是需要题,可能不需要答案。不过根据之前的回复,用户可能希望题后面附带简要答案,或者至少题本身准确且具有代表性。 需要确保题涵盖Vue3的核心内容,同时避免重复之前已经介绍过的内容。比如之前已经提到过Composition API和Teleport,所以在面试题中可以更深入一些,比如使用场景或原理层面的题。 另外,用户可能对性能优化相关的题感兴趣,比如Vue3的优化措施,或者如何在实际项目中应用这些优化。可能还需要涉及与Vue2的对比,帮助用户明确升级后的变化。 最后,要检查题是否全面,是否覆盖了常见的面试考点,并且题的表述是否清晰准确,能够帮助用户有效准备。例如,是否有遗漏重要的新特性如Suspense,或者响应式API的具体使用方式等。</think>以下是一些常见的 Vue3 面试题及简要回答方向,供你模拟练习: --- ### **基础概念** 1. **Vue3 的核心新特性有哪些?** - Composition API、基于 Proxy 的响应式系统、Teleport、Fragment、更好的 TypeScript 支持、性能优化(如 Tree-shaking)等。 2. **Composition API 与 Options API 的区别是什么?适用场景?** - Composition API 通过函数式组织逻辑,更灵活且适合复杂组件;Options API 通过 `data`/`methods` 等选项分离逻辑,更直观但逻辑复用困难。 --- ### **响应式系统** 3. **Vue3 的响应式原理Vue2 有何不同?** - Vue2 使用 `Object.defineProperty` 劫持对象属性,需递归遍历对象且无法监听新增属性; - Vue3 改用 `Proxy` 代理整个对象,支持动态属性监听,且性能更优。 4. **`ref` 和 `reactive` 的区别?如何选择?** - `ref` 用于包装基本类型(如 `number`),通过 `.value` 访; - `reactive` 用于包装对象/数组,直接访属性; - 简单值用 `ref`,复杂数据结构用 `reactive`。 --- ### **组件与 API** 5. **Vue3 的生命周期钩子有哪些变化?** - 选项式 API 中,`beforeDestroy` 和 `destroyed` 改为 `beforeUnmount` 和 `unmounted`; - Composition API 中使用 `setup()` 函数,通过 `onMounted` 等函数注册钩子。 6. **如何实现逻辑复用?举例说明 `useXXX` 组合式函数。** - 示例:封装一个获取鼠标位置的函数: ```javascript import { ref, onMounted, onUnmounted } from 'vue'; export function useMouse() { const x = ref(0), y = ref(0); const update = (e) => { x.value = e.pageX; y.value = e.pageY; }; onMounted(() => window.addEventListener('mousemove', update)); onUnmounted(() => window.removeEventListener('mousemove', update)); return { x, y }; } ``` --- ### **高级特性** 7. **Teleport 的作用是什么?举个使用场景。** - 将组件内的 DOM 渲染到父组件外的指定位置(如全局弹窗、模态框): ```html <teleport to="body"> <div class="modal">内容</div> </teleport> ``` 8. **Vue3 如何优化了 Tree-shaking?** - 模块按需导出(如 `import { ref } from 'vue'`),未使用的 API 不会被打包,减少体积。 --- ### **实战题** 9. **如何用 Vue3 实现一个自定义指令?** - 示例:自动聚焦输入框: ```javascript const vFocus = { mounted(el) { el.focus(); } }; ``` 10. **Vue3 中如何实现组件间通信?** - Props/Emits、Provide/Inject、Vuex/Pinia(状态管理库)、Event Bus(小型项目)等。 --- ### **性能与优化** 11. **Vue3 的静态节点提升(Static Hoisting)是什么?** - 编译阶段将静态节点提取为常量,跳过 Diff 比对,减少运行时开销。 12. **如何利用 `v-memo` 优化渲染性能?** - 缓存子树的虚拟 DOM,仅在依赖项变化时重新渲染: ```html <div v-memo="[dependency]">...</div> ``` --- ### **扩展思考** 13. **Vue3 的自定义渲染器(Custom Renderer)能做什么?** - 通过 `createRenderer` 实现非 DOM 环境渲染(如 Canvas、WebGL)。 14. **如何理解 Vue3 的“编译时优化”与“运行时优化”?** - 编译时:通过模板编译生成更高效的代码(如 Block Tree); - 运行时:Proxy 响应式、组合式 API 减少冗余操作。 --- **模拟追**: - “如果让你升级 Vue2 项目到 Vue3,会遇到哪些挑战?” - “在 Composition API 中,如何处理异步逻辑?” - “Vue3 的响应式系统为何抛弃了 `Vue.observable`?” 希望这些题能帮助你查漏补缺!实际面试中可结合代码示例深入回答
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