WPF MenuItem 四种角色分析

本文详细解析了WPF中菜单(Menu)的样式设置方法,介绍了TopLevelHeader、SubmenuHeader和SubmenuItem等组件的作用及应用场景,并通过实例展示了如何实现自定义菜单样式。

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Menu
Menu的样式很简单,就是顶部的那个框,如下图
 

 
而其中的文字“文件”“图形”...是属于MenuItem的,要灵活使用MenuItem,就需要了解MenuItem.Role的作用
TopLevelItem没有子菜单,直接执行命令
TopLevelHeader能够弹出子菜单
SubmenuItem没有子菜单,直接执行命令
SubmenuHeader能够弹出子菜单
你们可别小看这几个东西,要研究清楚还是要费点时间的
MenuItem.Role是个只读属性,是系统根据当前样式来设置的,如果我们要完整的控制整个菜单的样式,那么这些样式都要实现,那我们就来理解上面分别属于那些部分
 
先说TopLevelHeader
 
TopLevelHeader就包括Header和Popup菜单,可以弹出菜单,但是不能绑定命令
而没有子级菜单和带有命令(其实是一样的,没有子级菜单,那么点击肯定是要执行一些操作的)如下
 
 
然后剩下的就是SubmenuHeader和SubmenuItem了,其实很容易区分
SubmenuHeader是有子菜单的,所有它的作用仅仅相当于一个分类,它的组成可以看成是Icon,Header,快捷键和三角形
 
而SubmenuItem就是具体要执行的命令,由一个勾选框和Header,快捷键组成,只要根据勾选情况显示和隐藏勾选标记即可。
 
现在明白了菜单中的这些角色,看样式就非常简单了
 
 

转载于:https://www.cnblogs.com/action98/p/3572439.html

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