《Rhino3D 4.0产品造型设计学习手册》——1.1节Rhino 3D介绍

本节书摘来自异步社区《Rhino3D 4.0产品造型设计学习手册》一书中的第1章,第1.1节Rhino 3D介绍,作者【韩】崔成权,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看

1 Rhino 3D介绍
Rhino3D 4.0产品造型设计学习手册
Rhino 3D是美国Robert McNeel & Associates公司在1992年针对PC开发的强大的专业3D造型软件。借助它,用户可以创建、编辑、分析和转换NURBS曲线、曲面与实体,并且在复杂度、角度和尺寸方面没有任何限制。Rhino 3D是基于NURBS的三维建模软件,NURBS(Non-Uniform Rational B-Spline)指非均匀有理B样条曲线。在Rhino 3D中,曲线、曲面、实体等三维对象均通过数学计算准确定义,表现力极其优秀。Rhino(Rhinoceros)名称来源于一个ZOO(动物园)的开发项目,在软件开发完毕后,便以Rhino (犀牛)命名。

Rhino 测试版发布初期,并未引起广泛的关注,只有一些动画、产品设计师对其感兴趣。事实上,在动画设计领域,有两款更优秀的软件3DS MAX与MAYA,它们均采用多边形细分建模技术,设计动画效果更好,效率更高,因此Rhino 3D慢慢淡出了动画设计领域。但是Rhino 3D具有非常多的优势,它能轻易整合3DS MAX 与Softimage的模型功能部分,对要求精细、弹性与复杂的3D NURBS模型,有点石成金的效能,现在主要应用在珠宝、建筑、鞋类、汽车、船舶、航空器设计,以及快速原型制作、工程学、金融等领域中,受到众多用户的青睐。

在2007年3月,Rhino 3D最新版本4.0发布,3D 4.0具备了数百个新功能以及原工具的加强与改善,内置有800多个工具,拥有强大的功能、全新的工具,以及大量的资源,是Rhino诞生以来最重大的升级版本。

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