day04-抽象abstract和接口
1.抽象abstract
重难点
- 一般定义一个类或者方法,而又无法确定该类是否具体时,使用absterct。
- 例如:定义一个父类行为eat();但不知道子类在继承该行为时是通过那种方式eat()的。(例如子类1可以用筷子eat,子类2可以用叉子eat),此时便可以将父类行为eat()定义为abstract,其对应的父类也要定义为abstract。
- 抽象必须用abstract修饰,,包括抽象类和抽象方法。定义格式:
- abstract class 类名
- public abstract void 方法名();
- 抽象类的成员特点:
- 成员变量:既可以是变量,也可以是常量。
- 构造方法: 有构造方法,用于子类访问父类数据的初始化。
- 成员方法: 可以是抽象的,也可以是非抽象的。
注意事项
- 抽象方法是不可以有方法体的
- 抽象类不一定有抽象方法,有抽象方法一定也要对该方法的类定义为抽象。
- 抽象类可以通过多态由自己的子类实例化,此方法属于抽象类多态。
- 抽象类的子类:
- abstract不可以与static,final,private共用。
class Test_Abstract {
public static void main(String[] args) {
Cat c=new Cat();
c.eat();
Dog d=new Dog();
d.eat();
}
}
abstract class Animal {
public abstract void eat();
}
class Cat extends Animal {
public void eat() {
System.out.println("小口的吃");
}
}
class Dog extends Animal {
public void eat() {
System.out.println("大口的吃");
}
}
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2.接口
重难点
- 接口特点
- a:接口用关键字interface表示
- b:类实现接口用implements表示
- class 类名 implements 接口名 {}
- c:接口不能实例化
- d:接口的子类
- a:可以是抽象类。但是意义不大。
- b:可以是具体类。要重写接口中的所有抽象方法。(推荐方案)
- 接口的成员特点
- 成员变量;只能是常量,并且是静态的并公共的。
- 默认修饰符:public static final
- 构造方法:接口没有构造方法。
- 成员方法:只能是抽象方法。
注意事项
- 类与类,类与接口,接口与接口的关系
- a:类与类:
- b:类与接口:
- 实现关系,可以单实现,也可以多实现。
- 并且还可以在继承一个类的同时实现多个接口。
- c:接口与接口:
3.抽象类与接口的关系和区别
- A:成员区别
- 抽象类:
- 成员变量:可以变量,也可以常量
- 构造方法:有
- 成员方法:可以抽象,也可以非抽象
- 接口:
- B:关系区别
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