参考资料:
示例程序:
1、eventbus-2.2.1中
onEvent : 发布事件和接收事件线程在同一个线程。
onEventMainThread : 发送方= 任何一个线程(包括主线程),接收方 = UI线程。
onEventBackgroundThread : 如果发送方= UI线程,接收方 = 子线程。 如果发送方=
子线程,接收方 = 同一个子线程。
onEventAsync 发送方= 任何一个线程(包括主线程),接收方 =
新的子线程。
这四种订阅函数都是使用onEvent开头的,它们的功能稍有不同,在介绍不同之前先介绍两个概念:
告知观察者事件发生时通过EventBus.post函数实现,这个过程叫做事件的发布,观察者被告知事件发生叫做事件的接收,是通过下面的订阅函数实现的。
onEventMainThread:如果使用onEventMainThread作为订阅函数,那么不论事件是在哪个线程中发布出来的,onEventMainThread都会在UI线程中执行,接收事件就会在UI线程中运行,这个在Android中是非常有用的,因为在Android中只能在UI线程中跟新UI,所以在onEvnetMainThread方法中是不能执行耗时操作的。
onEventBackground:如果使用onEventBackgrond作为订阅函数,那么如果事件是在UI线程中发布出来的,那么onEventBackground就会在子线程中运行,如果事件本来就是子线程中发布出来的,那么onEventBackground函数直接在该子线程中执行。
onEventAsync:使用这个函数作为订阅函数,那么无论事件在哪个线程发布,都会创建新的子线程在执行onEventAsync.
2、eventbus:3.0.0中,发送方 = 接受方,即不改变线程。
3、eventbus:3.0.0的行为完全不同于eventbus-2.2.1。不知道是作者修改了行为,还是引入了重大bug。
4、Lib库的升级要严格测试,以免发生类似该demo种的问题。