使用UIDynamicAnimator创建重力感应的View

本文介绍如何使用UIDynamicAnimator实现iOS应用中的重力感应效果。通过创建UIView并利用UIDynamicAnimator设置UIGravityBehavior和UICollisionBehavior,使视图能够模拟物理世界中的重力和碰撞行为。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

使用UIDynamicAnimator创建重力感应的View

http://www.raywenderlich.com/zh-hans/52617/uikit-力学教程

 

详细教程请参考上面的链接,此处仅仅是最简单的使用而已.

//
//  RootViewController.m
//  DynamicView
//
//  Copyright (c) 2014年 Y.X. All rights reserved.
//

#import "RootViewController.h"

@interface RootViewController ()

@property (nonatomic, strong) UIView              *gravityView;
@property (nonatomic, strong) UIDynamicAnimator   *animator;     // 力学引擎

@end

@implementation RootViewController

- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];
    
    // 创建一个view
    _gravityView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 100, 100)];
    _gravityView.backgroundColor = [UIColor redColor];
    [self.view addSubview:_gravityView];
    
    // 创建力学引擎并指定一个view来影响这个view的坐标系统
    _animator = [[UIDynamicAnimator alloc] initWithReferenceView:self.view];
    
    // 创建一个重力感应的行为,_gravityView将遵守这个行为,并提交给力学引擎
    UIGravityBehavior *gravity = \
        [[UIGravityBehavior alloc] initWithItems:@[_gravityView]];
    [_animator addBehavior:gravity];
    
    // 创建一个边界碰撞行为,_gravityView将遵守这个行为,并提交给力学引擎
    UICollisionBehavior *collision = \
        [[UICollisionBehavior alloc] initWithItems:@[_gravityView]];
    collision.translatesReferenceBoundsIntoBoundary = YES; // 开启边界范围限制
    [_animator addBehavior:collision];
}

@end
RootViewController.m

 

 

 

 

 

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