移动端 Audio 不自动播放

本文探讨了在iOS和Android设备上使用autoplay属性时遇到的问题,并提供了通过用户交互触发播放的方法。文中还总结了audio元素在不同平台上的表现差异。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

autoplay 属性 在 移动端 是不起作用的.  并且用代码去控制  播放 也是不行的, 需要 用户有交互才能 进行播放. 

因此退而求其次, 采用  用户 点击的方式触发, 比如用户点击屏幕的时候, 触发播放.

document.addEventListener("touchstart", playBgAduio, false);
 
/**
* 监听点击播放背景音乐
*/
function playBgAduio() {
console.log(“play bg audio and remove touch start event...")
document.getElementById(’audio’).play();
document.removeEventListener("touchstart", playBgAduio, false)
}

 

对audio的使用,总结如下:

1.audio元素的autoplay属性在ios和andriod上无法使用的,在PC端上正常

2.audio元素没有设置controls时,在ios和android上会占据空间大小,而在PC端chrome是不会占据任何空间

转载于:https://www.cnblogs.com/zhongxia/p/5635783.html

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