C++ 函数参数中“ *&代表什么? ”

博客主要围绕C++代码展开,介绍了利用前序和中序求二叉树的源代码。同时详细解释了C++中形参里“*&”的含义,指出“&”在变量定义区表示引用,在变量操作区表示取地址符,标准C不支持这种引用写法。

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typedef struct BitNode  
{  
    char value;  
    BitNode *lchild,*rchild;    
}BitNode,*BiTree;  

 

void CreatTree(BitNode* &root,char *pre,int l1,int r1,char *in,int l2,int r2)  ;

/*   *&代表什么?  //https://zhidao.baidu.com/question/2266744263935050308.html

  这是C++的语法写法,&在形参中表示“引用”实参,
LNode * &lst ;  中LNode * 是个整体,表示变量类型是LNode类指针, &lst中的&表明引用实参,即代表实参的一个别名。   
标准C是不支持这种写法的。

追问

&不是取地址符吗? 引用参数是什么意思

追答

&在变量定义区,表示引用,要注意它的用法,
&在变量操作区,表示取地址符,如:

int x=10, *p=&x ;  //这里&作用在x上, 是取地址符
int &x  ;   //引用是C++引入的一个新特性,你要学的不是C++,则上述代码你是搞不懂的。 这里的&就表示引用。 一般这种形式会在形参中出现。

LNode * &lst ;  中LNode * 是个整体,表示变量类型是LNode类指针, &lst中的&表明引用实参,即代表实参的一个别名。 操作引用变量就相当于操作实参变量



 */

利用前序和中序求二叉树(源代码):

    1.  
      #include <iostream>
    2.  
      #include <cstdio>
    3.  
      #include <cstdlib>
    4.  
      #include <cstring>
    5.  
      using namespace std;;
    6.  
       
    7.  
      const int N=31;
    8.  
       
    9.  
       
    10.  
       
    11.  
      typedef struct BitNode
    12.  
      {
    13.  
      char value;
    14.  
      BitNode *lchild,*rchild;
    15.  
      }BitNode,*BiTree;
    16.  
       
    17.  
      /* *&代表什么?
    18.  
       
    19.  
      这是C++的语法写法,&在形参中表示“引用”实参,
    20.  
      LNode * &lst ; 中LNode * 是个整体,表示变量类型是LNode类指针, &lst中的&表明引用实参,即代表实参的一个别名。
    21.  
      标准C是不支持这种写法的。
    22.  
       
    23.  
      追问
    24.  
       
    25.  
      &不是取地址符吗? 引用参数是什么意思
    26.  
       
    27.  
      追答
    28.  
       
    29.  
      &在变量定义区,表示引用,要注意它的用法,
    30.  
      &在变量操作区,表示取地址符,如:
    31.  
       
    32.  
      int x=10, *p=&x ; //这里&作用在x上, 是取地址符
    33.  
      int &x ; //引用是C++引入的一个新特性,你要学的不是C++,则上述代码你是搞不懂的。 这里的&就表示引用。 一般这种形式会在形参中出现。
    34.  
       
    35.  
      LNode * &lst ; 中LNode * 是个整体,表示变量类型是LNode类指针, &lst中的&表明引用实参,即代表实参的一个别名。 操作引用变量就相当于操作实参变量
    36.  
       
    37.  
       
    38.  
       
    39.  
      */
    40.  
       
    41.  
      void CreatTree(BitNode* &root,char *pre,int l1,int r1,char *in,int l2,int r2)
    42.  
      {
    43.  
      if(l1<=r1&&l2<=r2)
    44.  
      {
    45.  
      int key=pre[l1];
    46.  
      int midIndex=-1;
    47.  
      for(int i=l2;i<=r2;i++)
    48.  
      {
    49.  
      if(in[i]==key)
    50.  
      {
    51.  
      midIndex=i;
    52.  
      break;
    53.  
      }
    54.  
      }
    55.  
      root=(BitNode *)malloc(sizeof(BitNode));
    56.  
      root->value=key;
    57.  
      root->lchild=NULL;
    58.  
      root->rchild=NULL;
    59.  
      int llen=midIndex-l2;
    60.  
      CreatTree(root->lchild, pre, l1+1, l1+llen, in, l2, midIndex-1);
    61.  
      CreatTree(root->rchild, pre, l1+llen+1, r1, in, midIndex+1, r2);
    62.  
      }
    63.  
      }
    64.  
       
    65.  
      void postOrderTraverse(BitNode *&root)
    66.  
      {
    67.  
      if(root->lchild)
    68.  
      postOrderTraverse(root->lchild);
    69.  
      if(root->rchild)
    70.  
      postOrderTraverse(root->rchild);
    71.  
      printf("%c",root->value);
    72.  
      }
    73.  
       
    74.  
      int main()
    75.  
      {
    76.  
      char pre[N],in[N];
    77.  
      while(scanf("%s",pre)!=EOF)
    78.  
      {
    79.  
      scanf("%s",in);
    80.  
      int len1=strlen(pre);
    81.  
      int len2=strlen(in);
    82.  
      BitNode *root=NULL;
    83.  
      CreatTree(root,pre,0,len1-1,in,0,len2-1);
    84.  
      postOrderTraverse(root);
    85.  
      printf("\n");
    86.  
      }
    87.  
      return 0;
    88.  
      }
&lt;think&gt;好的,我现在需要回答用户在C语言中&ldquo;Int &amp;va&rdquo;作为函数参数的含义。首先,我要回忆C语言的基本语法和特性。C语言中的函数参数传递通常是值传递,也就是说,函数内部得到的是实参的一个副本,对形参的修改不会影响实参本身。不过,用户提到的&ldquo;Int &amp;va&rdquo;中有&ldquo;&amp;&rdquo;符号,这让我联想到C++中的引用传递,而不是C语言。 接下来,我要确认C语言是否支持引用传递。查阅资料后,确认C语言本身并没有引用这一概念,引用是C++引入的特性。在C++中,使用&ldquo;&amp;&rdquo;符号声明引用参数,允许函数直接修改实参的值。例如,void func(int &amp;var) 表示var是一个引用,函数内对var的修改会影响原变量。 但是用户的问题明确提到了C语言,这时候可能出现的情况是用户混淆了C和C++的语法,或者在某些特定的C编译环境中使用了非标准的扩展。比如,某些编译器可能提供类似引用的功能,但这不属于标准C语言规范,可移植性差。 此外,还需要考虑用户可能的拼写错误或误解。例如,&ldquo;Int&rdquo;中的首字母大写在C语言中并不常见,通常使用小写的&ldquo;int&rdquo;。还有&ldquo;&amp;va&rdquo;的位置是否正确,是否存在其他上下文导致的理解差异。 为了确保回答的准确性,我需要分情况讨论:首先,在标准C语言中,&ldquo;int &amp;va&rdquo;是不合法的语法,会导致编译错误。其次,如果是在C++中,这表示引用参数。最后,某些编译器可能提供扩展支持类似功能,但这不是标准做法。 还需要提醒用户注意区分C和C++,避免混淆。同时,建议在C语言中若需要修改实参,应使用指针,即通过传递变量的地址,并在函数内通过指针解引用来修改值。例如,void func(int *var) { *var = 5; },调用时使用func(&amp;va)。 总结来说,用户的问题可能源于对C和C++语法的混淆,正确解答需要指出C语言不支持引用,解释C++中的引用,并提供C语言中实现类似功能的指针方法。&lt;/think&gt;在C语言中,`Int &amp;va`这样的函数参数声明**并不合法**,原因如下: --- ### 1. **语法层面分析** - **大小写问题**:C语言的关键字是`int`(全小写),而非`Int`。`Int`会被编译器识别为用户自定义类型(如结构体或别名),但需要提前定义。 - **`&amp;`符号的用途**:C语言中`&amp;`是取地址运算符,用于获取变量地址(如`&amp;a`)。但**函数参数列表中不允许直接使用`&amp;`声明引用**(这是C++的特性)。 --- ### 2. **C语言C++的关键区别** - **C++中的引用**:在C++中,`int &amp;va`表示`va`是一个引用参数,函数内对`va`的修改会直接影响实参。例如: ```cpp void swap(int &amp;a, int &amp;b) { // C++语法 int tmp = a; a = b; b = tmp; } ``` - **C语言不支持引用**:C语言中若需修改实参,必须通过**指针**实现: ```c void swap(int *a, int *b) { // C语法 int tmp = *a; *a = *b; *b = tmp; } ``` --- ### 3. **可能的误解场景** - **编译器扩展**:某些非标准编译器(如旧版GCC的特定模式)可能支持类似语法,但这是非标准的,会导致代码不可移植。 - **代码混淆**:可能误将C++代码片段当作C语言代码阅读。 --- ### 4. **C语言中正确的参数传递方式** - **值传递**:默认方式,函数内操作的是实参的副本: ```c void func(int a) { a = 10; // 不影响外部变量 } ``` - **指针传递**:通过地址修改实参: ```c void func(int *a) { *a = 10; // 修改外部变量的值 } ``` 调用时需传递地址:`func(&amp;va);` --- ### 总结 - **`Int &amp;va`在C语言中是错误的语法**,可能是混淆了C++的引用机制。 - 若需在C语言中实现类似功能,请使用指针(`int *va`),并通过解引用操作修改变量。
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