Revit API遍历系统族布置喷头

本文介绍如何在Revit中通过编程方式从系统族中筛选并布置喷头族实例,包括使用FilteredElementCollector进行元素过滤及利用NewFamilyInstance方法进行族实例的创建。
系统族可以通过内参遍历,遍历出来是个FamilySymbol
喷头属于系统族,但不能通过NewDuct();类似这样的方法布置。
必须使用
NewFamilyInstance()
using  System;
using  System.Collections.Generic;
using  System.Linq;
using  System.Text;

using  WinForm  =  System.Windows.Forms;

using  Autodesk.Revit.UI;
using  Autodesk.Revit.DB;
using  Autodesk.Revit.Attributes;

using  Autodesk.Revit.DB.Mechanical;
using  Autodesk.Revit.UI.Selection;
using  Autodesk.Revit.ApplicationServices;

using  Autodesk.Revit.DB.Structure;
using  Autodesk.Revit.DB.ExtensibleStorage;
using  Autodesk.Revit.DB.Plumbing;
using  Autodesk.Revit.DB.Architecture;

using  System.Xml;

namespace  RevitCodes
{

    [TransactionAttribute(Autodesk.Revit.Attributes.TransactionMode.Manual)]
    
public   class  cmdSprinklers : IExternalCommand
    {
        
public  Result Execute(ExternalCommandData commandData,  ref   string  messages, ElementSet elements)
        {
            UIApplication uiApp 
=  commandData.Application;
            Document doc 
=  uiApp.ActiveUIDocument.Document;
            Selection sel 
=  uiApp.ActiveUIDocument.Selection;

            Transaction ts 
=   new  Transaction(doc,  " http://revit.5d6d.com " );
            ts.Start();

            
// 从系统族中过滤出喷头,是作为一个FamilySymbol存在的
            FilteredElementCollector collector  =   new  FilteredElementCollector(doc);
            
// 此法可以只过滤系统类型
            
// collector.OfClass(typeof(FamilySymbol)).OfCategory(BuiltInCategory.OST_Sprinklers);
            collector.OfCategory(BuiltInCategory.OST_Sprinklers);
            FamilyInstance fi 
=   null ; // 如果已经布置了,就是族实例
             int  iFi  =   0 ;
            FamilySymbol symbol 
=   null ; // 系统族是族符号
             int  iFs  =   0 ;
            
foreach  (Element el  in  collector.ToElements())
            {
                fi 
=  el  as  FamilyInstance;
                
if  (fi  !=   null )
                    iFi 
+=   1 ;
                symbol 
=  el  as  FamilySymbol;
                
if  (symbol  !=   null )
                    iFs 
+=   1 ;
            }
            TaskDialog.Show(
" count " , iFi  +   " , "   +  iFs);
            
if  (fi  !=   null )
                doc.Create.NewFamilyInstance(
new  XYZ( 10 10 10 ), fi.Symbol, StructuralType.Beam);
            
if  (symbol  !=   null )
                doc.Create.NewFamilyInstance(
new  XYZ( 10 10 10 ), symbol, StructuralType.Beam);

            ts.Commit();

            
return  Result.Succeeded;
        }
        XYZ PointOnFace(PlanarFace face)
        {
            XYZ p 
=   new  XYZ( 0 0 0 );
            Mesh mesh 
=  face.Triangulate();

            
for  ( int  i  =   0 ; i  <  mesh.NumTriangles;  ++ i)
            {
                MeshTriangle triangle 
=  mesh.get_Triangle(i);
                p 
+=  triangle.get_Vertex( 0 );
                p 
+=  triangle.get_Vertex( 1 );
                p 
+=  triangle.get_Vertex( 2 );
                p 
*=   0.3333333333333333 ;
                
break ;
            }
            
return  p;
        }
    }
}
url: http://greatverve.cnblogs.com/p/api-Sprinklers.html
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