Android:处理运行时变化

本文详细介绍了在Android应用中使用onSaveInstanceState()和onRestoreInstanceState()方法保存和恢复Activity状态的过程,以及如何在数据量较大时优化内存消耗。通过自定义Fragment并设置其保留实例属性,实现状态数据的持久化,避免内存泄漏,确保应用流畅运行。
在Activity创建和销毁这个过程中,相信大家都知道可以使用 onSaveInstanceState() 和 onRestoreInstanceState() 来保存和恢复App的状态,为用户提供较好的体验,当保存量较少的数据的时候,这个是个不二的选择,但是可能会遇到要保存的数据量较大的时候,界面切换是就会有些迟钝的感觉,会给用户带来不好的体验。官方文档给出的解决办法是:
  1. 保留一个持有之前界面状态的数据对象
  2. 由我们自己来处理这个运行时的变化

保留一个持有之前界面状态的数据对象

onSaveInstanceState()会对你存入的数据进行序列化和反序列化,所以会消耗较多的内存,如果你给他的数据量大了,就更加消耗内存。看文档给出的解决方案是给当前的Activity附上一个Fragment,再在这个Fragment中存放你要恢复Activity状态的数据。通过相应的设置,这个Fragment在Activity被销毁的时候仍然能够保留,所以当Activity被重新创建时,可以取得这个Fragment获取之前的状态数据。 这个特殊的Fragment需要做一下几件事:
  • 继承Fragment,声明一个存放数据的对象
  • 当Fragment被创建的时候调用setRetainInstance(true) ,这个是个关键
  • 将Fragment添加至Activity
  • 使用 FragmentManager 去获取这个Fragment当Activity被重新创建的时候
官方示例:
  • 持有数据的Fragment:
public class RetainedFragment extends Fragment {

    // data object we want to retain
    private MyDataObject data;

    // this method is only called once for this fragment
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        // retain this fragment
        setRetainInstance(true);
    }

    public void setData(MyDataObject data) {
        this.data = data;
    }

    public MyDataObject getData() {
        return data;
    }
}
  • 目标Activity
public class MyActivity extends Activity {

    private RetainedFragment dataFragment;

    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);

        // find the retained fragment on activity restarts
        FragmentManager fm = getFragmentManager();
        dataFragment = (RetainedFragment) fm.findFragmentByTag(“data”);

        // create the fragment and data the first time
        if (dataFragment == null) {
            // add the fragment
            dataFragment = new DataFragment();
            fm.beginTransaction().add(dataFragment, “data”).commit();
            // load the data from the web
            dataFragment.setData(loadMyData());
        }

        // the data is available in dataFragment.getData()
        ...
    }

    @Override
    public void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        // store the data in the fragment
        dataFragment.setData(collectMyLoadedData());
    }
}
 警告:这里保存的对象不能是与上下文关联的,如果是与Context关联的,之前被销毁的Activity的views,resources都不能被GC,就会造成内存的泄露。

自己来处理这个运行时的变化

如果自己来控制配置变化的话需要对在manifest中对Activity进行相应的设置,常遇到的就是方向的改变和键盘事件,具体可见 android:configChanges : 低于API LEVEL13的情况:
<activity android:name=".MyActivity"
          android:configChanges="orientation|keyboardHidden"
          android:label="@string/app_name">
API LEVEL13后要方向改变除了orientation还有个screensize:
<activity
            android:screenOrientation="sensor"
            android:configChanges="orientation|screenSize|keyboardHidden"/>
当方向发生变化时,会回调onConfigurationChanged这个方法,这里就可以自己来处理这些变化。

转载于:https://my.oschina.net/javaTechLover/blog/341663

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