项目阶段总结

在游戏开发过程中,作者遇到了各种挑战,包括任务分配不明确、进程影响、大问题解决等。通过团队协作和不断尝试,最终克服了困难,实现了游戏的成功开发。这次经历不仅提升了作者对Android编程的兴趣,也加深了对团队合作的理解。

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第一阶段:

  第一次开发游戏难免有些小激动,虽然在嵌入式软件开发课程上对android的开发有了一定的了解,但毕竟只是最初步的,所以在第一阶段困难还是不小的。

  可能任务分配时没有分配的十分详细,没有考虑到相互之间进程的影响,对于游戏的开发进度有所拖延,但队友们都在尽力做自己力所能及的任务。

  在开发过程中小问题不断,但通过与队友讨论,最后都得以解决,感觉团队凝聚力正在逐渐生成。在遇到大问题时,比如蜗牛的移动很大程度上拖慢了团队的进度,虽然都有抱怨,但最终我们没有放弃,再通过查资料和不断尝试,最终获得了成功,满足感还是很大的。

 第二阶段:

  有了第一阶段的经验和积累,加上团队默契程度的提高,进度还是比较可观的,但不得不说画线碰撞这个问题,由于没有类似的经验,网上资料也有限,只有通过不断尝试、修改,不过最后还是解决了。现在回想起来,还是很有成就感的,感觉只要你不放弃并不断去努力,结果总是好的。虽然碰线上不是很完美,但对于我们来说可以接受了。主要享受开发的过程,在遇到问题并解决问题中获得快乐,加深团队间的合作。

  通过这个游戏的开发,也提高了我对android编程的兴趣,以后有机会做一些手机小应用还是可以的。

  

 

转载于:https://www.cnblogs.com/gaoyang110/p/4584056.html

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