其实不过是xcode签名步骤在脚本中进行了
- 在工程目录下创建一个名为APP的文件夹
- 在Xcode中直接添加如下脚本
# $(SRCROOT) 工程文件所在的目录
TEMP_PATH="${SRCROOT}/Temp"
#资源文件夹
ASSETS_PATH="${SRCROOT}/APP"
#ipa包路径
TARGET_IPA_PATH="${ASSETS_PATH}/*.ipa"
#新建Temp文件夹
rm -rf "${SRCROOT}/Temp"
mkdir -p "${SRCROOT}/Temp"
# 1.---------------------------
# 解压IPA到Temp下
unzip -oqq "$TARGET_IPA_PATH" -d "$TEMP_PATH"
# 拿到解压的临时的APP的路径
TEMP_APP_PATH=$(set -- "$TEMP_PATH/Payload/"*.app;echo "$1")
# 2.---------------------------
# 将解压出来的.app拷贝进入工程目录下
# BUILT_PRODUCTS_DIR 工程生成的APP包的路径
# TARGET_NAME target名称
TARGET_APP_PATH="$BUILT_PRODUCTS_DIR/$TARGET_NAME.app"
rm -rf "$TARGET_APP_PATH"
mkdir -p "$TARGET_APP_PATH"
cp -rf "$TEMP_APP_PATH/" "$TARGET_APP_PATH"
# 3.---------------------------
# 删除extension和WatchAPP。(个人证书无法签名extension)
rm -rf "$TARGET_APP_PATH/PlugIns"
rm -rf "$TARGET_APP_PATH/Watch"
# 4.---------------------------
# 更新info.plist文件 CFBundleIdentifier
# 设置:"Set :KEY Value" "目标文件路径"
# PRODUCT_BUNDLE_IDENTIFIER 当亲工程的bundleId
/usr/libexec/PlistBuddy -c "Set :CFBundleIdentifier $PRODUCT_BUNDLE_IDENTIFIER" "$TARGET_APP_PATH/Info.plist"
# 5.---------------------------
# 拿到MachO文件的路径
APP_BINARY=`plutil -convert xml1 -o - $TARGET_APP_PATH/Info.plist|grep -A1 Exec|tail -n1|cut -f2 -d\>|cut -f1 -d\<`
# 给MachO文件可执行权限
chmod +x "$TARGET_APP_PATH/$APP_BINARY"
# 6.---------------------------
# 重签名第三方 FrameWorks
TARGET_APP_FRAMEWORKS_PATH="$TARGET_APP_PATH/Frameworks"
if [ -d "$TARGET_APP_FRAMEWORKS_PATH" ];#注意“[]”和命令的空格
then
for FRAMEWORK in "$TARGET_APP_FRAMEWORKS_PATH/"*
do
#签名
/usr/bin/codesign --force --sign "$EXPANDED_CODE_SIGN_IDENTITY" "$FRAMEWORK"
done
fi
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