关于在Qt里让程序休眠一段时间的方法总结

本文深入探讨了Qt为何未提供跨平台的sleep函数,并详细解释了如何在主线程中正确使用sleep相关函数,避免界面无法刷新的问题。通过实例演示了使用QTime、QElapsedTimer和QEventLoop等类来实现等待指定时间的功能,强调了事件处理的重要性。

Qt 为何没有提供 Sleep

论坛上不时见到有人问:

  1. Qt 为什么没有提供跨平台的 sleep 函数?
  2. 使用平台相关的 Sleep 或 nanosleep 以后,界面为什么没有反应?
  3. QThread 中提供了protected 权限的 sleep 函数,如何用到主线程中?
  4. 使用 QTest 中的 qSleep,在windows下如何隐藏控制台?

这些问题其实归结为一点:在主线程中使用这些函数是一种错误,这会直接导致界面无法刷新,用户与程序无法交互。

Qt不提供,是因为你不需要在主线程中使用 sleep 函数。

如何让程序等待一段时间QTime

QTime t;
t.start();
while(t.elapsed()<1000);

这种死循环也是一种常见错误用法。但改成正确的还是比较简单的:

QTime t;
t.start();
while(t.elapsed()<1000)
QCoreApplication::processEvents();

不停地处理事件,以使得程序保持响应。

QElapsedTimer

这是Qt4.7引入的新的类,和QTime相比,它提供了更快的计算 elapsed 时间的方法。

QElapsedTimer t;
t.start();
while(t.elapsed()<1000)
QCoreApplication::processEvents();

这是QTest模块提供的等待函数(QTest::qWait)

下面是其源代码(和我们前面的代码很像吧?):

namespace QTest
{
inline static void qWait(int ms)
{
Q_ASSERT(QCoreApplication::instance());
QElapsedTimer timer;
timer.start();
do {
QCoreApplication::processEvents(QEventLoop::AllEvents, ms);
QTest::qSleep(10);
} while (timer.elapsed() < ms);
}
...

其实没什么魔力,对吧?但是因为它QTest模块,所以在程序中我们不要使用它。

QEventLoop

配合QTimer使用局部的 eventLoop 也是一个不错的选择。例子:

QEventLoop eventloop;
QTimer::singleShot(100, &eventloop, SLOT(quit()));
eventloop.exec();


QTimer 和 QBasicTimer

这两个和本文没有什么直接关系,QTimer估计大家都很熟了。而QBasicTimer估计很少有人用。

  • 与QTimer相比,QBasicTimer更快速、轻量、底层。
  • 与QTimer相比,它不是QObject的派生类。

跨平台的sleep

尽管一开始我们就说了,不需要这个东西。但不排除某种场合下,你确实需要这个东西。如何实现一个跨平台的 sleep 呢?

我们一开始也提到了,QThread类 和 QTest模块都提供了sleep函数,其实我们只需要看看他们的源码就够了:

QTest 模块中的函数很简单(windows下调用Sleep,其他平台调用 nanosleep):

void QTest::qSleep(int ms)
{
QTEST_ASSERT(ms > 0);
#ifdef Q_OS_WIN
Sleep(uint(ms));
#else
struct timespec ts = { ms / 1000, (ms % 1000) * 1000 * 1000 };
nanosleep(&ts, NULL);
#endif
}

摘自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4888f8810100u9rq.html

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