IM总结

本文详细解析了网络通信中的TCP与UDP协议应用,强调了登录过程中的端口使用和P2P对等通信处理。同时,文章讨论了IM模块对数据库的压力管理,以及在多点登录场景下长连接的维护策略。此外,文章还涉及了消息传递、文件传输、状态变更与推送、系统通知等通信协议设计,并讨论了不同通信协议在实际应用中的优劣。

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发送消息UDP打洞,登录的时候HTTP。

登录成功后,会有一个TCP连接来保持在线状态。这个TCP连接的远程端口一般是80,采用UDP方式登录的时候,端口是8000。

如果采用UDP协议,通过服务器中转方式。

UDP协议是不可靠协议,它只管发送,不管对方是否收到的。

如果client使用UDP协议发送消息后,服务器收到该包,需要使用UDP协议发回一个应答包,如此来保证消息可以无遗漏传输。

注册模块:6位数字ID,用户登录的唯一凭证。

P2P对等通信处理:NAT穿透技术。

通信协议的设计:消息传递、文件传输请求、状态更改请求、状态信息推送,登入登出、系统通知、协议类型:二进制协议、基于xml。

IM对数据库请求的压力很大,用户信息都需要在服务端cache,实现在线期间的信息持久化,需要设计好cache的管理方式。

多点登录

长连接的维持如何处理

内存池:用户消息结构,连接信息结构的生成、销毁、频繁内存请求。

转载于:https://my.oschina.net/zhangjie830621/blog/367569

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