C# AttributeUsage 简单学习

本文探讨了自定义属性的概念及其在C#中的实现方式,通过实例展示了如何使用自定义属性来标记成员,并利用反射获取并操作这些属性。文章还提及了自定义属性的使用限制和性能优化策略。

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  首先是定义,MSDN上是这样写的:确定可以如何使用自定义属性类。AttributeUsage 是一个可应用于自定义属性定义的属性,自定义属性定义来控制如何应用新属性。

  它可以通过标记的方式来修饰各种成员。下面有一个简单的例子:

View Code
class Program {
        static void Main(string[] args) {
            Type t=typeof(Test);
            var student=t.GetCustomAttributes(typeof(StudentAttribute),false);
            foreach(StudentAttribute each in student){
                Console.WriteLine("Name:{0}",each.Name);
                Console.WriteLine("Number:{0}",each.Number);
            }
        }
    }

    [Student("DK",084832184)]
    [Student("CP",084832326)]
    public class Test{}

    [AttributeUsage(AttributeTargets.Class, AllowMultiple = true, Inherited = false)]
    public class StudentAttribute : Attribute {
        public StudentAttribute(string name, int num) {
            this.Name = name;
            this.Number = num;
        }

        public string Name { get; set; }
        public int Number { get; set; }
    }

  在上面的例子中,首先用了自定义的特性,然后再用反射来调用这个特性。

  首先在上面的自定义特性时,第一个参数必须是 AttributeTargets 枚举的一个或多个元素。第二个是参数若设为True则返回属性可对单个实体应用多次。第三个参数若设置为True,则该属性可以由从属性化的类派生的类继承。

  然后通过GetCustomAttributes()方法来调用到特性类的内容。

  若还想关注这个东西的性能的话可以参考Attribute操作的性能优化方式

 

转载于:https://www.cnblogs.com/socialdk/archive/2012/11/07/2759163.html

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