使用xcode7 beta开发cocos2dx的一个小问题

本文介绍了解决Xcode Beta版在真机调试时遇到的异常问题的方法,涉及删除BuildingSettings中关于pch的相关设置。适用于需要在真实设备上进行调试的开发者。

今年的WWDC2015对于开发者来说真是好事,「大快所有开发者的大好事」、让开发者「真的笑、笑出声」:-)。其中一个特性是xcode不需要证书就能真机调试了,这意味着调试这块不用再向苹果交保护费了,于是我赶紧升级到最新的beta版来测试下。
首先需要说明的是真机调试需要xcode上的Apple ID和真机的Apple ID一致。新建一个简单的cocos2dx工程,build and run,出现了下面这个问题:
图片描述
为了方便被搜索引擎收录,我把这异常打一遍:

Command /Applications/Xcode-beta.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/clang failed with exit code 11

图片描述

解决方法也很简单,在Building Settings里搜索pch,然后删除掉如下内容即可。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值