如果它使你的代码看起来不好,你可以打破任何一个规则 。
缩进
- 采用4个空格
- 空格,不要用TAB!
变量
- 每行一个变量
- 尽可能避免短的变量名
- 单字符的变量只在临时变量或循环的计数中使用
- 等到真正需要使用时再定义变量
// Wrong
int a, b;
char *c, *d;
// Correct
int height;
int width;
char *nameOfThis;
char *nameOfThat;
- 以小写字符开头,后续单词以大写开头
- 避免使用缩写
// Wrong
short Cntr;
char ITEM_DELIM = '\t';
// Correct
short counter;
char itemDelimiter = '\t';
- 类名总是以大写开头
补充
在Qt例子编写中,对变量名有如下建议:
- 成员变量前不要加 "m_" 或其他什么东西
-
如果参数名和成员变量名发生冲突,使用 "this->" 解决
void MyClass::setColor(const QColor &color;)
{
this->color = color;
}
或
void MyClass::setColor(const QColor &newColor;)
{
color = newColor;
}
避免使用 (意义不明确的字符):
void MyClass::setColor(const QColor &c)
{
color = c;
}
注意:在构造函数中,会遇到同样的问题。但无论你信与不信,下面的可以工作
MyClass::MyClass(const QColor &color;)
: color(color)
{
}
空白
- 利用空行将语句恰当地分组
- 总是使用一个空行(不要空多行)
- 总是在每个关键字和大括号前使用一个空格
// Wrong
if(foo){
}
// Correct
if (foo) {
}
-
对指针和引用,在类型和*、&之间加一个空格,但在*、&与变量之间不加空格
char *x;
const QString &myString;
const char * const y = "hello";
- 二元操作符前后加空白
- 类型转换后不加空白
- 尽量避免C风格的类型转换
// Wrong
char* blockOfMemory = (char* ) malloc(data.size());
// Correct
char *blockOfMemory = reinterpret_cast<char *>(malloc(data.size()));
- 除了断行外,不要尝试用空白对齐一些东西
//Wrong
x = rect.x();
y = rect.y();
width = rect.width();
height = rect.height();
大括号
- 基本原则:左大括号和语句保持在同一行
// Wrong
if (codec)
{
}
// Correct
if (codec) {
}
- 例外:函数定义和类定义中,左大括号总是单独占一行
class Moo
{
};
- 控制语句的body中只有一行时不使用大括号
// Wrong
if (address.isEmpty()) {
return false;
}
// Correct
if (address.isEmpty())
return false;
if (x) {
// do something strange
yyyyyyyyy = yyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyy +
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz;
}
- 例外1:如果父语句跨多行,则使用大括号
// Correct
if (address.isEmpty() || !isValid()
|| !codec) {
return false;
}
- 例外2:在if-else结构中,有一处跨多行,则使用大括号
// Wrong
if (address.isEmpty())
return false;
else {
qDebug("%s", qPrintable(address));
++it;
}
// Correct
if (address.isEmpty()) {
return false;
} else {
qDebug("%s", qPrintable(address));
++it;
}
// Wrong
if (a)
if (b)
...
else
...
// Correct
if (a) {
if (b)
...
else
...
}
- 如果控制语句的body为空,则使用大括号
// Wrong
while (a);
// Correct
while (a) {}
圆括号
- 使用圆括号将表达式分组
// Wrong
if (a && b || c)
// Correct
if ((a && b) || c)
// Wrong
a + b & c
// Correct
(a + b) & c
switch语句
- case 和 switch 位于同一列
- 每一个case必须有一个break或renturn语句,或者用注释说明无需break
switch (myEnum) {
case Value1:
doSomething();
break;
case Value2:
doSomethingElse();
// fall through
default:
defaultHandling();
break;
}
断行
- 保持每行短于100 个字符(注意补充部分),需要时进行断行
- 逗号放一行的结束,操作符放到一行的开头(操作符和同级的前一行对齐)
// Correct
if (longExpression
+ otherLongExpression
+ otherOtherLongExpression) {
}
-
例外:如果使用的 if 语句 和 && 或者 ||,对齐需要一点调整(否则控制语句和body会较难以分辨)
//Wrong
if (dsfljfsfskjldsjkljklsjdk
&& fdsljsjdsdljklsjsjkdfs
&& dsfljkdfjkldksdfjdjkfdksfdkjld) {
sadjdjddadhsad;
}
//Correct
if (dsfljfsfskjldsjkljklsjdk
&& fdsljsjdsdljklsjsjkdfs
&& dsfljkdfjkldksdfjdjkfdksfdkjld) {
sadjdjddadhsad;
}
对 whle 或else if,不存在这个问题:
while (dsfljfsfskjldsjkljklsjdk
&& fdsljsjdsdljklsjsjkdfs
&& dsfljkdfjkldksdfjdjkfdksfdkjld) {
sadjdjddadhsad;
}
补充
- Qt 例子中比前面的标准100严格一点,采用的是80.
- Qt Quarterly 中采用的是 58
- Qt 书籍中采用的是 68 (?)
继承与virtual
- 重新实现一个虚函数时,头文件中不放置 virtual 关键字