UI创意求助:手机贪吃蛇游戏方向控制键设计

在手机平台上实现贪吃蛇游戏时,作者尝试了通过单个手指滑动来控制蛇的方向,但发现控制不够方便。文章讨论了如何改进方向控制键设计,使其既能适合单手或双手操作,又不会影响界面美观。

继上一片博文《做梦想起来的C#简单实现贪吃蛇程序(LinQ + Entity)》之后,尝试做一个手机版本,大部分的功能都已经实现了。但在贪吃蛇的方向控制设计上一直不太满意。由于手机界面的大小限制,目前我是通过获取单个手指在屏幕上的滑动来控制方向,但这样感觉控制起来总是不太方便,尤其是当移动速度加快的时候。

如下图为目前的界面设计,请教各位,如何设计方向控制键设计,既可以方便单手或双手控制,又不会对整体界面设计造成太大影响。

转载于:https://www.cnblogs.com/songhaipeng/p/3577067.html

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