java分布式事务处理

在大型系统架构时我们会进行分库设计,比如用户库、订单库。如果采用了dubbo会产生服务,如果目前有两个服务,用户服务和订单服务。

实际业务中,用户下单支付成功后,并改变用户的状态或增加用户的积分。这样过程中就会产生事务问题。这里我们采用最终事务一致性。

    大致实现思路,把分布式事务切割成小事务,用消息队列消除分布式事务。实现方式如下:

订单功能的小事务如下:

首先:订单服务。

jmsTemplate.setSessionTransacted(true);
        transactionTemplate.execute(new TransactionCallback<String>()
        {

            @Override
            public String doInTransaction(TransactionStatus status)
            {
                // TODO Auto-generated method stub
                Connection connection = null;
                Session session = null;
                try
                {
                    String orderId = System.currentTimeMillis() + "";
                    String sql = "insert into order (order_id,user_id) values (?,?)";
                    jdbcTemplate.update(sql, new Object[]
                    { orderId, userId });
                    connection = jmsTemplate.getConnectionFactory().createConnection();
                    session = connection.createSession(true, Session.CLIENT_ACKNOWLEDGE);
                    Destination destination = session.createQueue("transactionQueue");
                    MessageProducer producer = session.createProducer(destination);
                    producer.setDeliveryMode(DeliveryMode.PERSISTENT);
                    String text = "orderid";
                    MapMessage message = session.createMapMessage();//Message(text);
                    message.setString("order_id", orderId);
                    message.setString("user_id", userId);
                    message.setString("status", "1");
                    producer.send(message);
                    session.commit();
                } catch (Exception ex)
                {
                    // TODO: handle exception
                    status.setRollbackOnly();
                    try
                    {
                        session.rollback();
                    } catch (JMSException e)
                    {
                        // TODO Auto-generated catch block
                        e.printStackTrace();
                    }
                    ex.printStackTrace();
                } finally
                {
                    try
                    {
                        session.close();
                    } catch (JMSException e)
                    {
                        // TODO Auto-generated catch block
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
                return null;
            }
        });

用户服务监听消息队列

public void handlerMessage(final MapMessage mapMessage, final Session session) throws JMSException
    {
        getTransactionTemplate().execute(new TransactionCallback<String>()
        {

            @Override
            public String doInTransaction(TransactionStatus status)
            {
                int result = 0;
                try
                {
                    //String status, String user_id, String order_id
                    updateUserLevel(mapMessage.getString("status"), 
                                    mapMessage.getString("user_id"),
                                    mapMessage.getString("order_id"));
                } catch (Exception e)
                {
                    try
                    {
                        session.rollback();
                    } catch (JMSException ex)
                    {
                        logger.error("JMS事务回滚异常", ex);
                        ex.printStackTrace();
                    }
                    status.setRollbackOnly();

                }

                return String.valueOf(result);

            }
        });

    }

消息队列配置

<amq:redeliveryPolicy id="activeMQRedeliveryPolicy" destination="#defaultDestination" redeliveryDelay="1000" maximumRedeliveries="10" />

消息队列重试次数10次,如果一次失败,可以多试几次。

如果消息队列最终失败,则监听失败信息,采用事务补偿机制,删除之前增加的订单或其他处理。

转载于:https://my.oschina.net/u/1054538/blog/718343

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值